ប្រសិទ្ធិភាពនៃចំនួនស្នូលនៅលើដំណើរការរបស់ខួរក្បាល


ខួរក្បាលកណ្តាលគឺជាសមាសធាតុចម្បងនៃកុំព្យូទ័រដែលផលិតចំណែកនៃសត្វតោហើយល្បឿននៃប្រព័ន្ធទាំងមូលពឹងផ្អែកលើថាមពលរបស់វា។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងនិយាយអំពីរបៀបដែលចំនួននៃស្នូលប៉ះពាល់ដល់ការអនុវត្តស៊ីភីយូ។

ស្នូលស៊ីភីយូ

ខឺណែលគឺជាសមាសភាគសំខាន់នៃស៊ីភីយូ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលប្រតិបត្តិការនិងការគណនាទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្ត។ ប្រសិនបើមានស្នូលជាច្រើនពួកគេ "ធ្វើការទំនាក់ទំនង" ជាមួយគ្នានិងជាមួយសមាសភាគផ្សេងទៀតនៃប្រព័ន្ធតាមរយៈរថយន្តទិន្នន័យ។ ចំនួននៃ "ឥដ្ឋ" បែបនេះអាស្រ័យលើភារកិច្ចប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការទាំងមូលនៃខួរក្បាល។ ជាទូទៅល្បឿននៃការដំណើរការព័ត៌មានកាន់តែខ្ពស់ប៉ុន្តែការពិតមានលក្ខខណ្ឌជាច្រើនដែលស៊ីភីយូពហុស្នូលមានកម្រិតទាបជាងសមាសធាតុតិចរបស់ពួកគេ។

សូមមើលផងដែរ: ឧបករណ៍ដំណើរការទំនើប

ស្នូលផ្នែករាងកាយនិងឡូជីខល

Processor របស់ក្រុមហ៊ុន Intel ជាច្រើននិងថ្មីៗនេះ AMD មានលទ្ធភាពធ្វើការគណនាតាមវិធីមួយដែលស្នូលមួយប្រតិបត្តិការជាមួយនឹងការគណនាពីរ។ ខ្សែស្រឡាយទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាឡូជីខល។ ឧទាហរណ៍យើងអាចមើលឃើញលក្ខណៈទាំងនេះនៅក្នុង CPU-Z:

បច្ចេកវិទ្យា Hyper Threading (HT) ពីក្រុមហ៊ុន Intel ឬ Multithreading (SMT) ពីក្រុមហ៊ុន AMD ទទួលខុសត្រូវចំពោះបញ្ហានេះ។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការយល់ដឹងនៅទីនេះថាស្នូលឡូជីខលដែលបានបន្ថែមនឹងមានល្បឿនយឺតជាងរូបរាងពិតមួយដែលស៊ីភីយូ quad-core ពេញលេញមានថាមពលច្រើនជាង Dual-Core នៃជំនាន់ដូចគ្នាជាមួយ HT ឬ SMT នៅក្នុងកម្មវិធីដូចគ្នា។

ហ្គេម

កម្មវិធីហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរបៀបដែលខួរក្បាលកណ្តាលធ្វើការជាមួយកាតវីដេអូដើម្បីគណនាពិភពលោក។ ភាពស្មុគស្មាញនៃរូបវិទ្យាកាន់តែច្រើនការផ្ទុករបស់វាកាន់តែខ្ពស់ហើយ "ថ្ម" ដែលមានអនុភាពខ្លាំងក្លានឹងជួយដោះស្រាយបញ្ហាការងារបានកាន់តែប្រសើរ។ ប៉ុន្តែមិនប្រញាប់ប្រញាល់ទៅទិញបិសាចពហុស្នូលទេព្រោះល្បែងខុសគ្នា។

សូមមើលផងដែរ: ខួរក្បាលនៅក្នុងល្បែង

គម្រោងចាស់ជាងនេះដែលបានអភិវឌ្ឍរហូតដល់ឆ្នាំ 2015 ជាទូទៅមិនអាចផ្ទុកច្រើនជាង 1 - 2 ស្នូលទេដោយសារតែកង្វល់នៃកូដដែលបានសរសេរដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ក្នុងករណីនេះវាមានលក្ខណៈល្អប្រសើរជាងមុនដែលមានដំណើរការ dual-core ជាមួយប្រេកង់ខ្ពស់ជាង processor 8 core ដែលមានមេហ្គាហឺតទាប។ នេះគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងការអនុវត្តស៊ីភីយូចម្រុះទំនើប ៗ មានដំណើរការខ្ពស់ក្នុងមួយស្នូលហើយដំណើរការល្អនៅក្នុងហ្គេមហួសសម័យ។

សូមមើលផងដែរ: តើមានអ្វីប៉ះពាល់ដល់ប្រេកង់របស់ខួរក្បាល

ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដំបូងដែលកូដអាចដំណើរការលើស្នូលជាច្រើន (4 ឬច្រើន) ដែលទាញយកវាស្មើៗគ្នាគឺ GTA 5 ដែលបានចេញផ្សាយនៅលើកុំព្យូទ័រនៅឆ្នាំ 2015 ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកគម្រោងភាគច្រើនអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកជាខ្សែស្រឡាយជាច្រើន។ នេះមានន័យថាខួរក្បាលដែលមានស៊ីភីយូខ្ពស់មានឱកាសបន្តរក្សាសមាសធាតុប្រេកង់ខ្ពស់របស់វា។

ដោយអាស្រ័យលើរបៀបដែលល្បែងនេះអាចប្រើស្ទ្រីមគណនាបានច្រើនខឺនអាចជាបូកនិងដក។ នៅពេលសរសេរសម្ភារៈនេះ "ល្បែង" អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាស៊ីភីយូមានពី 4 ស្នូល, ជាពិសេសជាមួយ hyperthreading (សូមមើលខាងលើ) ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនិន្នាការនេះគឺថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងបង្កើនលេខកូដកាន់តែខ្លាំងឡើងសម្រាប់កុំព្យូទ័រស្របគ្នាហើយម៉ូដែលនុយក្លេអ៊ែរនឹងក្លាយជាហួសសម័យអស់សង្ឃឹម។

កម្មវិធី

អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺងាយស្រួលជាងនៅទីនេះជាជាងល្បែងពីព្រោះយើងអាចជ្រើសរើស "ដុំថ្ម" ដើម្បីធ្វើការនៅក្នុងកម្មវិធីឬកញ្ចប់ពិសេស។ កម្មវិធីការងារក៏មានខ្សែតែមួយហើយមានពហុខ្សែ។ ដំបូងត្រូវការដំណើរការខ្ពស់ក្នុងមួយស្នូលហើយទីពីរមានចំនួនច្រើននៃខ្សែកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ។ ឧទាហរណ៏, "ភាគរយ" ពហុស្នូលនឹងគ្រប់គ្រងការបង្ហាញវីដេអូឬត្រីមាត្រកាន់តែល្អប្រសើរជាងមុនខណៈដែល Photoshop ត្រូវការ 1 ទៅ 2 ស្នូលដែលមានអនុភាព។

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ

ចំនួននៃស្នូលប៉ះពាល់ដល់ល្បឿននៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការតែប៉ុណ្ណោះប្រសិនបើវាស្មើ 1 ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀតដំណើរការប្រព័ន្ធមិនដំណើរការខួរក្បាលច្រើនទេដែលធនធានទាំងអស់ត្រូវបានពាក់ព័ន្ធ។ យើងមិននិយាយអំពីវីរុសឬការបរាជ័យដែលអាច "ដាក់នៅលើកាំបិត" "ដុំថ្ម" ទេប៉ុន្តែអំពីការងារធម្មតា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកម្មវិធីផ្ទៃខាងក្រោយជាច្រើនអាចដំណើរការជាមួយប្រព័ន្ធដែលប្រើប្រាស់ពេលវេលាស៊ីភីយូហើយស្នូលបន្ថែមទៀតនឹងមិនត្រូវបាននាំអោយ។

ដំណោះស្រាយជាសកល

ភ្លាមៗយើងកត់សម្គាល់ថាមិនមានឧបករណ៍ដំណើរការពហុភារកិច្ចទេ។ មានតែគំរូដែលអាចបង្ហាញលទ្ធផលល្អនៅគ្រប់កម្មវិធីទាំងអស់។ ជាឧទាហរណ៍ស៊ីភីយូស្នូលប្រាំមួយដែលមានប្រេកង់ខ្ពស់ i7 8700 Ryzen R5 2600 (1600) ឬចាស់ជាងនេះស្រដៀងនឹង "ថ្ម" អាចត្រូវបានលើកឡើងប៉ុន្តែសូម្បីតែពួកគេមិនអាចអះអាងជាសកលបានទេប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការយ៉ាងសកម្មជាមួយវីដេអូនិង 3D ស្របជាមួយនឹងហ្គេមឬស្ទ្រីម ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

សង្ខេបអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានសរសេរខាងលើយើងអាចសន្និដ្ឋានដូចខាងក្រោម: ចំនួននៃខួរក្បាលខួរក្បាលគឺជាលក្ខណៈដែលបង្ហាញពីថាមពលកុំព្យូទ័រសរុបប៉ុន្តែរបៀបប្រើវាអាស្រ័យលើកម្មវិធី។ សម្រាប់ហ្គេមម៉ូដែល quad-core នឹងមានភាពល្អឥតខ្ចោះហើយសម្រាប់កម្មវិធីដែលមានធនធានខ្ពស់វាល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីជ្រើសរើស "ដុំថ្ម" ជាមួយនឹងខ្សែស្រឡាយដែលមានចំនួនច្រើន។

មើលវីដេអូ: NYSTV - The Genesis Revelation - Flat Earth Apocalypse w Rob Skiba and David Carrico - Multi Lang (ខែមេសា 2024).