កម្មវិធីសម្រាប់គំនូរជីវចលនិងរូបសណ្ឋានបីជាន់ប្រើការរៀបចំស្រទាប់ដោយស្រទាប់នៃវត្ថុដែលបានដាក់នៅក្នុងវាលក្រាហ្វិក។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកងាយស្រួលរៀបចំធាតុផ្សំកែសម្រួលលក្ខណសម្បត្តិរបស់ពួកគេលុបឬបន្ថែមវត្ថុថ្មីៗ។
គំនូរមួយដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង AutoCAD ជាក្បួនរួមមានដំបូង, ការបំពេញ, ការដាក់ស្រមោល, ធាតុចំណារពន្យល់ (ទំហំ, អត្ថបទ, សម្គាល់) ។ ការបំបែកធាតុទាំងនេះទៅក្នុងស្រទាប់ផ្សេងៗផ្តល់ភាពបត់បែនល្បឿននិងភាពច្បាស់លាស់នៃដំណើរការនៃគំនូរ។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងពិនិត្យលើមូលដ្ឋាននៃការធ្វើការជាមួយស្រទាប់និងកម្មវិធីត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ។
របៀបប្រើស្រទាប់នៅក្នុង AutoCAD
ស្រទាប់ជាសំណុំនៃអនុមូលដ្ឋានដែលនីមួយៗបានបង្កើតលក្ខណសម្បត្តិដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងវត្ថុប្រភេទដូចគ្នានៅលើស្រទាប់ទាំងនេះ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវត្ថុផ្សេងៗ (ដូចជា primitives និងទំហំ) ត្រូវដាក់នៅលើស្រទាប់ផ្សេងៗ។ នៅក្នុងដំណើរការការងារស្រទាប់ដែលមានវត្ថុដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់វាអាចត្រូវបានលាក់ឬបិទសម្រាប់ភាពងាយស្រួល។
ស្រទាប់សម្បត្តិ
តាមលំនាំដើម, AutoCAD មានតែមួយស្រទាប់ដែលហៅថា "ស្រទាប់ 0" ។ ស្រទាប់ដែលនៅសល់បើចាំបាច់បង្កើតអ្នកប្រើ។ វត្ថុថ្មីត្រូវបានកំណត់ទៅស្រទាប់សកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ផ្ទាំងស្រទាប់ត្រូវបានដាក់នៅលើផ្ទាំងផ្ទះ។ ពិចារណាវាឱ្យកាន់តែច្បាស់។
"Layer Properties" គឺជាប៊ូតុងមេនៅលើបន្ទះស្រទាប់។ ចុចវា។ មុនពេលអ្នកបើកកម្មវិធីកែសម្រួលស្រទាប់។
ដើម្បីបង្កើតស្រទាប់ថ្មីនៅក្នុង AutoCAD - ចុចលើរូបតំណាង "បង្កើតស្រទាប់" ដូចនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។
បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចខាងក្រោម:
ឈ្មោះដំបូង បញ្ចូលឈ្មោះដែលនឹងផ្គូផ្គងមាតិការបស់ស្រទាប់។ ឧទាហរណ៍ "វត្ថុ" ។
បើក / បិទ ធ្វើឱ្យស្រទាប់ដែលអាចមើលឃើញឬមើលមិនឃើញនៅក្នុងក្រាហ្វិក។
បង្កក។ ពាក្យបញ្ជានេះធ្វើឱ្យវត្ថុមើលមិនឃើញនិងមិនអាចកែសម្រួលបាន។
ប្លុក វត្ថុស្រទាប់មានវត្តមាននៅលើអេក្រង់ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចកែសម្រួលនិងបោះពុម្ពបានទេ។
ពណ៌ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះកំណត់ពណ៌ដែលវត្ថុដែលដាក់នៅលើស្រទាប់ត្រូវបានលាបពណ៌។
ប្រភេទនិងទំងន់នៃបន្ទាត់។ ក្នុងជួរឈរនេះកម្រាស់និងប្រភេទបន្ទាត់សម្រាប់វត្ថុស្រទាប់ត្រូវបានបញ្ជាក់។
តម្លាភាព។ ដោយប្រើគ្រាប់រំកិលអ្នកអាចកំណត់ភាគរយនៃភាពមើលឃើញនៃវត្ថុ។
ត្រា។ កំណត់សិទ្ធិឬហាមឃាត់ការបោះពុម្ពធាតុនៃស្រទាប់។
ដើម្បីបង្កើតស្រទាប់សកម្ម (បច្ចុប្បន្ន) - ចុចលើរូបតំណាង "ដំឡើង" ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់លុបស្រទាប់មួយចុចប៊ូតុងលុបស្រទាប់នៅក្នុង AutoCAD ។
នៅពេលអនាគតអ្នកមិនអាចចូលទៅក្នុងកម្មវិធីកែសម្រួលស្រទាប់ទេប៉ុន្តែគ្រប់គ្រងលក្ខណសម្បត្តិនៃស្រទាប់ពីទំព័រដើម។
សូមមើលផងដែរ: របៀបតំឡើងនៅក្នុង AutoCAD
ផ្តល់ស្រទាប់ទៅជាវត្ថុ
ប្រសិនបើអ្នកបានគូរវត្ថុមួយរួចហើយហើយចង់ផ្ទេរវាទៅស្រទាប់ដែលមានស្រាប់មួយគ្រាន់តែជ្រើសរើសវត្ថុហើយជ្រើសស្រទាប់ដែលសមរម្យពីបញ្ជីទម្លាក់ចុះនៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់។ វត្ថុនឹងយកលក្ខណសម្បត្តិទាំងអស់របស់ស្រទាប់។
ប្រសិនបើវាមិនកើតឡើងទេបើកលក្ខណសម្បត្តិរបស់វត្ថុតាមរយៈម៉ឺនុយបរិបទហើយកំណត់តម្លៃ "ដោយស្រទាប់" នៅក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនោះដែលវាត្រូវបានទាមទារ។ យន្តការនេះផ្តល់នូវទាំងការយល់ឃើញនៃលក្ខណៈសម្បត្តិស្រទាប់ដោយវត្ថុនិងវត្តមានរបស់វត្ថុនៃលក្ខណៈសម្បត្តិនីមួយៗ។
សូមមើលផងដែរ: របៀបបន្ថែមអត្ថបទទៅ AutoCAD
គ្រប់គ្រងស្រទាប់វត្ថុសកម្ម
ចូរត្រឡប់ទៅវិញដោយផ្ទាល់ទៅស្រទាប់។ នៅក្នុងដំណើរការគំនូរអ្នកប្រហែលជាត្រូវលាក់វត្ថុមួយចំនួនធំពីស្រទាប់ផ្សេងៗ។
នៅលើបន្ទះស្រទាប់សូមចុចប៊ូតុង Isolate ហើយជ្រើសរើសវត្ថុដែលស្រទាប់អ្នកកំពុងធ្វើការ។ អ្នកនឹងឃើញថាស្រទាប់ផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវបានទប់ស្កាត់! ដើម្បីមិនទប់ស្កាត់ពួកវាសូមចុច "បិទការដាច់ឆ្ងាយ។ "
នៅចុងបញ្ចប់នៃការងារប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើឱ្យស្រទាប់ទាំងអស់អាចមើលឃើញចុចប៊ូតុង "បើកស្រទាប់ទាំងអស់" ។
មេរៀនផ្សេងទៀត: របៀបប្រើ AutoCAD
នៅទីនេះចំណុចសំខាន់ក្នុងការធ្វើការជាមួយស្រទាប់។ ប្រើពួកវាដើម្បីបង្កើតគំនូររបស់អ្នកហើយអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលផលិតភាពនិងការសប្បាយពីការកើនឡើងគំនូរ។