ផ្លែប៉ោមទូរស័ព្ទ iPhone 5S រឹងមាំនិងជួសជុល


"Feather" - មួយនៃការពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមកម្មវិធីដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈកម្មវិធី Photoshop, ដូចដែលវាអនុញ្ញាតឱ្យជ្រើសរើសវត្ថុដែលមានភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់បំផុត។ លើសពីនេះទៀតឧបករណ៍មានមុខងារផ្សេងៗទៀតឧទាហរណ៍ដោយមានជំនួយរបស់វាអ្នកអាចបង្កើតរូបរាងអ្នកប្រើនិងជក់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់គូរខ្សែកោងនិងច្រើនទៀត។

ក្នុងកំឡុងពេលប្រតិបត្តិការឧបករណ៍វង់វ៉ិចទ័រត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលក្រោយមកត្រូវបានប្រើសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗ។

ឧបករណ៍ប៉ែន

នៅក្នុងមេរៀននេះយើងនឹងនិយាយអំពីរបៀបប្រើប្រាស់ "Pera" ខ្សវ័ណវង់ត្រូវបានសាងសង់និងរបៀបដែលវាអាចប្រើបាន។

សំណង់វណ្ឌវង្ក

ចំនែកដែលបង្កើតដោយឧបករណ៍នេះមានចំណុចយោងនិងមគ្គុទ្ទេសក៍។ មគ្គុទ្ទេសក៍ (យើងនឹងហៅវាថាកាំរស្មី) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបត់តំបន់ដែលរុំព័ទ្ធរវាងចំណុចមុនពីរ។

  1. ដាក់ចំណុចយុថ្កាទី 1 ដោយប៊ិច។

  2. យើងបានដាក់ចំណុចទីពីរហើយដោយគ្មានការចុចប៊ូតុងកណ្តុរអូសធ្នឹម។ ពីទិសដៅ "ទាញ" វាអាស្រ័យលើទិសដៅដែលផ្នែករវាងចំណុចនឹងត្រូវបង្វិល។

    ប្រសិនបើធ្នឹមត្រូវបានរក្សាទុកដដែលហើយដាក់ចំណុចបន្ទាប់នោះខ្សែកោងនឹងត្រូវបង្វិលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

    ក្នុងគោលបំណងដើម្បី (មុនពេលកំណត់ចំណុច) ដឹងពីរបៀបដែលវណ្ឌវង្កនឹងពត់អ្នកត្រូវដាក់ធីកនៅក្នុងប្រអប់ធីក "មើល" នៅលើបន្ទះការកំណត់កំពូល។

    ដើម្បីជៀសវាងការពត់កោងនៃផ្នែកបន្ទាប់វាចាំបាច់ក្នុងការទប់ស្កាត់ ជំនួស (Alt) ហើយត្រឡប់ធ្នឹមទៅចំណុចដែលវាត្រូវបានពង្រីកដោយកណ្តុរ។ ធ្នឹមត្រូវតែបាត់ទាំងស្រុង។

    ពត់វង់វង់វងអាចត្រូវបានធ្វើឡើងតាមវិធីមួយផ្សេងទៀត: ដាក់ពីរចំណុច (ដោយគ្មានការពត់កោង) បន្ទាប់មកដាក់មួយទៀតរវាងពួកគេចង CTRL និងទាញវាទៅតាមទិសដៅត្រឹមត្រូវ។

  3. ចលនានៃចំណុចណាមួយនៅក្នុងវណ្ឌវង្កត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើគ្រាប់ចុច CTRL, ការផ្លាស់ប្តូរកាំរស្មី - ដោយមានគន្លឹះបានប្រារព្ធឡើងចុះ ជំនួស (Alt).
  4. បិទវណ្ឌវង្កកើតឡើងនៅពេលយើងចុច (ដាក់សញ្ញាចុច) នៅចំណុចចាប់ផ្តើម។

បំពេញបរិវេណ

  1. ដើម្បីបំពេញវណ្ឌវង្កបង្រួមចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំលើផ្ទាំងក្រណាត់និងជ្រើសធាតុ "បំពេញវណ្ឌវង្ក".

  2. នៅក្នុងបង្អួចការកំណត់អ្នកអាចជ្រើសប្រភេទបំពេញ (ពណ៌ឬលំនាំ), របៀបបញ្ចូលគ្នា, ភាពស្រអាប់, លៃតម្រូវស្លាប។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការកំណត់អ្នកត្រូវចុច យល់ព្រម.

វង្វេងបេះដូង

គ្រោងនៃវណ្ឌវង្កត្រូវបានអនុវត្តដោយឧបករណ៍មុនបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។ ឧបករណ៍ដែលមានទាំងអស់អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបង្អួចស្ទ្រីមការកំណត់ទម្លាក់ចុះ។

សូមពិចារណាអំពីការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលតាមរយៈឧទាហរណ៍ ជក់.

ជ្រើសរើសឧបករណ៍មួយ ជក់.

2. លៃតម្រូវទំហំ, រឹង (សម្រាប់ជក់មួយចំនួន, ការកំណត់នេះអាចត្រូវបានបាត់) និងរូបរាងនៅលើបន្ទះកំពូល។

3. ជ្រើសពណ៌ដែលចង់បាននៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបន្ទះនៅខាងឆ្វេង។

4. ជាថ្មីម្តងទៀតយកឧបករណ៍នេះ "Feather"ចុចកណ្ដុរស្ដាំ (យើងបានបង្កើតគ្រោងរួចហើយ) ហើយជ្រើសធាតុ "គូសបញ្ជាក់វណ្ឌវង្ក".

5. នៅក្នុងបញ្ជីទម្លាក់ចុះជ្រើស ជក់ និងជំរុញ យល់ព្រម.

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ជំហានទាំងអស់វណ្ឌវង្កនឹងត្រូវបានគូសរង្វង់ដោយជក់កែសម្រួល។

បង្កើតជក់និងរាង

ដើម្បីបង្កើតជក់ឬរូបរាងយើងត្រូវការវណ្ឌវង្កដែលមានរួចហើយ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌ណាមួយ។

បង្កើតជក់។ ចំណាំថានៅពេលបង្កើតជក់ផ្ទៃខាងក្រោយគួរតែមានពណ៌ស។

1. សូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ។ ការកែសម្រួល - កំណត់ជក់.

ផ្តល់ឈ្មោះជក់ហើយចុច យល់ព្រម.

ជក់ដែលបានបង្កើតអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងការកំណត់សំណុំបែបបទឧបករណ៍ (ជក់).

នៅពេលបង្កើតជក់មួយវាគួរតែមានតម្លៃពិចារណាថាចំនុចដែលមានទំហំធំជាងនេះលទ្ធផលល្អប្រសើរជាងមុន។ នោះគឺប្រសិនបើអ្នកចង់បានដុសធ្មេញដែលមានគុណភាពខ្ពស់បន្ទាប់មកបង្កើតឯកសារដ៏ធំមួយហើយគូរគ្រោងដ៏ធំ។

បង្កើតរាង។ សម្រាប់រូបរាងពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយគឺមិនសំខាន់ទេព្រោះវាត្រូវបានកំណត់ដោយព្រំដែនវណ្ឌវង្ក។

1. ចុច PKM (ប៊ិចនៅក្នុងដៃរបស់យើង) នៅលើផ្ទាំងក្រណាត់និងជ្រើសធាតុ "កំណត់រូបរាងតាមចិត្ត".

2. ដូចក្នុងឧទាហរណ៍ជក់យើងផ្តល់ឈ្មោះតួរលេខហើយចុច យល់ព្រម.

រករូបរាងដូចខាងក្រោម: ជ្រើសរើសឧបករណ៍ "Freeform",

នៅក្នុងការកំណត់នៅលើបន្ទះកំពូលបើកសំណុំរាង។

តួលេខខុសគ្នាពីជក់នៅក្នុងថាពួកគេអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបានដោយមិនបាត់បង់គុណភាពដូច្នេះពេលបង្កើតតួលេខមិនមែនទំហំធំទេប៉ុន្តែចំនួនចំណុចនៅក្នុងវណ្ឌវង្ក - ពិន្ទុតិចជាងមុនតួលេខល្អជាង។ ដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនចំណុចបត់រង្វង់ដែលបានបង្កើតសម្រាប់រូបរាងដោយមានជំនួយពីកាំរស្មី។

វត្ថុដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល

ប្រសិនបើអ្នកបានសិក្សាយ៉ាងហ្មត់ចត់លើកថាខណ្ឌស្តីពីការស្ថាបនាវណ្ឌវង្កនោះវានឹងមិនបង្កឱ្យមានការលំបាកទេ។ គ្រាន់តែគន្លឹះមួយចំនួន:

នៅពេលមានជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល (វា ច្រឹប) ពង្រីក (គ្រាប់ចុច CTRL + "+" (គ្រាន់តែបូកមួយ)) ។
2. បង្វិលគ្រោងបន្តិចបន្តួចឆ្ពោះទៅវត្ថុដើម្បីចៀសវាងការជ្រុះផ្ទៃខាងក្រោយក្នុងការជ្រើសរើសហើយកាត់ផ្នែកខ្លះចេញពីភីកសែលដែលព្រិល។

បន្ទាប់ពីគ្រោងត្រូវបានបង្កើតអ្នកអាចបំពេញវានិងធ្វើឱ្យជក់ឬរូបរាងហើយអ្នកអាចបង្កើតជាតំបន់ដែលបានជ្រើសរើស។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចប៊ូតុងកណ្ដុរស្ដាំហើយជ្រើសធាតុនេះ។

នៅក្នុងការកំណត់យើងបញ្ជាក់កាំនៃស្លាប (កាំខ្ពស់ជាងព្រិលដែលព្រំដែននឹងកាន់តែច្រើន) នឹងដាក់នៅជិត "រលោង" និងជំរុញ យល់ព្រម.

បន្ទាប់មកសម្រេចចិត្តធ្វើអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយនឹងជម្រើស។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ចុច CTRL + Jដើម្បីចម្លងវាទៅស្រទាប់ថ្មីដោយហេតុនេះបំបែកវត្ថុពីផ្ទៃខាងក្រោយ។

ការដកចេញវណ្ឌវង្ក

ប្លង់មិនចាំបាច់ត្រូវបានលុបជាទូទៅ: ដោយប្រើឧបករណ៍ Pen ធ្វើសកម្មភាពចុចខាងស្តាំហើយចុច "លុបវណ្ឌវង្ក".

នេះបញ្ចប់មេរៀនអំពីឧបករណ៍នេះ។ "Feather"។ សព្វថ្ងៃនេះយើងទទួលបាននូវចំណេះដឹងតិចតួចដែលចាំបាច់សម្រាប់ការងារដែលមានប្រសិទ្ធភាពដោយមិនចាំបាច់មានព័ត៌មាននិងបានរៀនពីរបៀបអនុវត្តចំណេះដឹងនេះក្នុងការអនុវត្ត។

មើលវីដេអូ: ករមហន Apple បនធលកចភគហនយងខលង, Apple Company (ឧសភា 2024).