ការឆ្លុះបញ្ចាំងវត្ថុនៅក្នុងក្រដាសឬសមាសភាពផ្សេងទៀតដែលបានបង្កើតនៅក្នុង Photoshop មើលទៅគួរឱ្យទាក់ទាញនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
សព្វថ្ងៃនេះយើងនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងបែបនេះ។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតយើងនឹងសិក្សាពីការទទួលបានប្រសិទ្ធភាពមួយ។
ឧបមាថាយើងមានវត្ថុដូចជា:
ដំបូងអ្នកត្រូវបង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់ជាមួយវត្ថុ (CTRL + J).
បន្ទាប់មកអនុវត្តមុខងារទៅវា។ "ការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ"។ វាត្រូវបានហៅដោយបន្សំនៃគ្រាប់ចុចក្តៅ។ CTRL + T។ ស៊ុមដែលមានសញ្ញាសម្គាល់នឹងបង្ហាញនៅជុំវិញអត្ថបទដែលអ្នកត្រូវចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំហើយជ្រើសធាតុ "ត្រឡប់បញ្ឈរ".
យើងទទួលបានរូបភាពនេះ:
ផ្សំផ្នែកទាបនៃស្រទាប់ជាមួយឧបករណ៍ "ការផ្លាស់ទី".
បន្ទាប់បន្ថែមរបាំងមួយទៅស្រទាប់ខាងលើ:
ឥលូវនេះយើងត្រូវលុបការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់យើងបន្តិចម្តង ៗ ។ យកឧបករណ៍ "ជម្រាល" និងប្ដូរតាមបំណងដូចជានៅក្នុងរូបថតអេក្រង់:
សង្កត់ប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងហើយអូសជម្រាលតាមរបាំងពីបាតទៅកំពូល។
វាប្រែទៅជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ:
ចំពោះភាពប្រាកដនិយមអតិបរមាការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលអាចត្រូវបានព្រិលបន្តិចដោយតម្រង។ "ព្រិលហ្គូសៀន".
កុំភ្លេចប្ដូរពីរបាំងដោយផ្ទាល់ទៅស្រទាប់ដោយចុចលើរូបភាពតូចរបស់វា។
នៅពេលអ្នកហៅតម្រងកម្មវិធី Photoshop នឹងសួរអ្នកដើម្បីបម្លែងអត្ថបទ។ យើងយល់ព្រមហើយបន្ត។
ការកំណត់តម្រងអាស្រ័យលើអ្វីពីចំណុចនៃទស្សនៈរបស់យើងវត្ថុត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង។ វាពិបាកក្នុងការផ្តល់ដំបូន្មាននៅទីនេះ។ ប្រើបទពិសោធន៍ឬវិចារណញាណ។
ប្រសិនបើនៅចន្លោះរូបភាពមានគម្លាតដែលមិនចង់បានបន្ទាប់មកយក "ផ្លាស់ទី" ហើយព្រួញផ្លាស់ទីស្រទាប់ខាងលើឡើងបន្តិច។
យើងទទួលបានរូបភាពកញ្ចក់ដែលអាចទទួលយកបានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនៃអត្ថបទ។
ក្នុងមេរៀននេះចប់ហើយ។ ដោយប្រើបច្ចេកទេសដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកអ្នកអាចបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុនៅក្នុង Photoshop ។