Steam អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួនរក្សាទុករូបថតនិងចែករំលែកវាជាមួយមិត្តភក្តិ។ ដើម្បីថតរូបអ្នកគ្រាន់តែចុចគ្រាប់ចុច F12 ខណៈពេលដែលមានល្បែងណាមួយដែលកំពុងរត់តាមរយៈ Steam ។
រូបថតដែលបានរក្សាទុកត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងព័ត៌មានព័ត៌មានរបស់មិត្តភក្តិរបស់អ្នកដែលអាចវាយតម្លៃនិងផ្តល់យោបល់លើវាប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ចែករំលែកភាពជោគជ័យនៃការលេងហ្គេមរបស់អ្នកលើធនធានភាគីទីបីមានភាពលំបាកមួយចំនួនក្នុងការចូលប្រើវា។
បញ្ហាចម្បងដែលមានរូបថតអេក្រង់នៅលើចំហាយគឺថាការស្វែងរកវានៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកគឺមិនងាយស្រួលដូចការបង្កើតទេ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបស្វែងរករូបភាពនៅលើឌីសរបស់អ្នក។
រូបថតអេក្រង់ទាំងអស់ដែលអ្នកបានធ្វើនៅលើចំហាយត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងថតដែលបានបម្រុងទុកសម្រាប់ពួកគេដែលនៅទីនោះពួកគេត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងថតដែលត្រូវនឹងហ្គេមជាក់លាក់មួយ។
តើរូបថតអេក្រង់ចំហាយនៅឯណា?
ដូច្នេះ, អ្នកឆ្ងល់ - ដែលជារូបថតអេក្រង់ដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងចំហាយ? ប្រសិនបើក្នុងកំឡុងពេលដំឡើងអ្នកប្រើស្តង់ដារកន្លែងដែលត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ដើម្បីផ្ទុកឯកសារចំហាយបន្ទាប់មកផ្លូវទៅកាន់រូបថតអេក្រង់នឹងមានលក្ខណៈដូចខាងក្រោមនេះ:
C,: ឯកសារកម្មវិធី (x86) ចំហាយ userdata 67779646
ចំនួនដែលបានសរសេរបន្ទាប់ពីថតទិន្នន័យអ្នកប្រើប្រាស់គឺជាលេខសម្គាល់ដែលគណនីចំហាយទាំងអស់មាន។ លេខនេះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
ថតនេះផ្ទុកច្រើនលេខដែលលេខនីមួយៗលេខនីមួយៗត្រូវគ្នានឹងល្បែងពិសេសមួយនៅលើចំហាយ។
ការមើលឃើញលេខរៀងនៅចំពោះមុខអ្នកជាជាងឈ្មោះហ្គេមវាជាការលំបាកក្នុងការស្វែងរកនិងស្វែងរករូបថតអេក្រង់ចុងក្រោយរបស់អ្នក។
វាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការមើលរូបថតអេក្រង់របស់អ្នកតាមរយៈម៉ាស៊ីនចំហាយ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបើកបណ្ណាល័យហ្គេមនិងចុចខាងស្តាំលើហ្គេមដែលអ្នកចង់បានដោយជ្រើសរើសធាតុដើម្បីមើលរូបថត។
ដោយប្រើបង្អួចនេះអ្នកអាចមើលរូបភាពរបស់អ្នកនិងបន្ថែមវាទៅក្នុងមតិព័ត៌មានសកម្មភាពរបស់អ្នក។ ដូចគ្នានេះផងដែរតាមរយៈបង្អួចរូបថតអេក្រង់អ្នកអាចរករូបថតជាក់លាក់នៅក្នុងថតដោយចុចប៊ូតុង "បង្ហាញលើឌីស" ។
បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុងនៅពីមុខអ្នកនឹងបើកថតដែលរូបថតអេក្រង់នៃហ្គេមដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានរក្សាទុក។ ដូច្នេះអ្នកនឹងសន្សំពេលវេលាស្វែងរកសម្រាប់រូបថតអេក្រង់ពិសេសនៃល្បែងជាក់លាក់មួយ។
អ្នកក៏អាចផ្ទុកឡើងរូបថតនិងរូបភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងចំហាយនៅក្នុងថតនៅលើថាសដើម្បីចែករំលែកជាមួយមិត្តរបស់អ្នកនៅក្នុងមតិព័ត៌មានសកម្មភាព។
រូបថតអេក្រង់ទាំងអស់នៅក្នុងថតត្រូវបានរក្សាទុកជា 2 ទិដ្ឋភាព។ ថតមេមានរូបថតទំហំធំពេញលេញនៃរូបថតហើយថតរូបភាពតូចមានរូបភាពតូចៗនៃរូបថតអេក្រង់ដែលជាកំណែបឋមនៃវត្ថុសំខាន់ៗនៅក្នុងខ្សែបូ។ តាមរូបភាពតូចអ្នកប្រើអាចកំណត់យ៉ាងស្ទាត់ជំនាញថាតើរូបភាពរបស់អ្នកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ឬអត់។
លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃការចុចលើរូបថតហើយធ្វើវាឱ្យបានទៀងទាត់នោះអ្នកគួរតែប្រើវិធីសាស្រ្តខាងលើហើយសម្អាតភាពលើស។ បើមិនដូច្នេះទេអ្នកមានហានិភ័យខ្ពស់ក្នុងការស្ទះដល់ចំនួននៃការចងចាំជាមួយរូបថតដែលគ្មានប្រយោជន៍និងហួសសម័យ។
ឥឡូវអ្នកដឹងពីរបៀបចាប់យកគ្រាភ្លឺភ្លើងរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមហើយចែករំលែកវាជាមួយមិត្តភក្តិមិនត្រឹមតែលើចំហាយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅលើធនធានភាគីទីបីផងដែរ។ ដោយដឹងពីកន្លែងដែលរូបថតអេក្រង់ចំហាយត្រូវបានរក្សាទុកអ្នកអាចធ្វើអ្វីបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយពួកគេ។