ពណ៌ទឹក - បច្ចេកទេសគំនូរពិសេសមួយដែលថ្នាំលាបពណ៌ (ពណ៌ទឹកក្រូច) ត្រូវបានអនុវត្តទៅក្រដាសសើមដែលបង្កើតផលប៉ះពាល់នៃការលាបបន្តិចនិងពន្លឺនៃការផ្សំ។
ប្រសិទ្ធិភាពនេះអាចត្រូវបានសម្រេចមិនត្រឹមតែដោយមានជំនួយពីសំបុត្រពិតប្រាកដនោះទេប៉ុន្តែក៏នៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop ដែលយើងចូលចិត្តផងដែរ។
មេរៀននេះនឹងត្រូវបានឧទ្ទិសដល់របៀបបង្កើតគំនូរពណ៌ទឹកពីរូបថត។ អ្នកមិនចាំបាច់គូរទេមានតែតម្រងនិងស្រទាប់លៃតម្រូវនឹងត្រូវបានប្រើ។
ចូរចាប់ផ្តើមការប្រែចិត្ដ។ ទីមួយសូមមើលនូវអ្វីដែលយើងចង់បានជាលទ្ធផល។
នេះគឺជារូបភាពដើម:
ប៉ុន្តែអ្វីដែលយើងទទួលបាននៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀននេះ:
បើករូបភាពរបស់យើងនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធនិងបង្កើតច្បាប់ចម្លងពីរស្រទាប់នៃផ្ទៃខាងក្រោយដើមដោយចុចទ្វេដង CTRL + J.
ឥឡូវនេះយើងនឹងបង្កើតមូលដ្ឋានសម្រាប់ការងារបន្ថែមទៀតដោយអនុវត្តតម្រងដែលគេហៅថា "ការដាក់ពាក្យ"។ វាស្ថិតនៅក្នុងម៉ឺនុយ "តម្រង - ក្លែងក្លាយ".
កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតម្រងដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ហើយចុច យល់ព្រម.
សូមកត់សម្គាល់ថាពត៌មានលំអិតខ្លះអាចត្រូវបានបាត់បង់ដូច្នេះតម្លៃ "ចំនួនកម្រិត" សមទៅតាមទំហំរូបភាព។ អតិបរមាដែលចង់បានប៉ុន្តែអាចកាត់បន្ថយបាន 6.
បន្ទាប់មកបន្ថយភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់នេះទៅ 70%។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការជាមួយរូបភាពបញ្ឈរបន្ទាប់មកតម្លៃអាចតិចជាង។ ក្នុងករណីនេះសមរម្យ 70 ។
បន្ទាប់មកយើងបញ្ចូលស្រទាប់នេះជាមួយសន្លឹកមុនដោយកាន់កូនសោរ CTRL + Eនិងអនុវត្តតម្រងទៅស្រទាប់លទ្ធផល "គំនូរប្រេង"។ យើងកំពុងស្វែងរកកន្លែងណា "ឧបករណ៏".
រកមើលរូបថតអេក្រង់ម្តងទៀតហើយបង្កើតតម្រង។ នៅចុងបញ្ចប់សូមចុច យល់ព្រម.
បន្ទាប់ពីជំហានមុនពណ៌ខ្លះនៅក្នុងរូបភាពអាចត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយឬបាត់បង់ទាំងស្រុង។ បែបបទខាងក្រោមនឹងជួយយើងស្ដារឡើងវិញនូវក្ដារលាយ។
ទៅស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយ (ទាបបំផុតដើម) ហើយបង្កើតច្បាប់ចម្លងរបស់វា (CTRL + J) ហើយអូសវាទៅកំពូលនៃស្រទាប់ស្លាយបន្ទាប់ពីយើងប្តូររបៀបបញ្ចូលទៅ "Chroma".
ជាថ្មីម្តងទៀតយើងបានបញ្ចូលស្រទាប់ខាងលើជាមួយសន្លឹកមុន (CTRL + E).
នៅក្នុងស្រទាប់ស្រទាប់ឥឡូវនេះយើងមានតែពីរស្រទាប់។ អនុវត្តទៅតម្រងខាងលើ "Sponge"។ តើគាត់ទាំងអស់នៅក្នុងប្លុកម៉ឺនុយដូចគ្នា "តម្រង - ក្លែងក្លាយ".
ជក់ទំហំនិងកម្រិតពណ៌ត្រូវបានកំណត់ជា 0 និង Smoothing ត្រូវបានគេចេញវេជ្ជបញ្ជា 4 ។
ស្រអាប់ព្រំដែនស្រឡះដោយប្រើតម្រង។ Smart Blur។ ការកំណត់តម្រង - ក្នុងរូបថតអេក្រង់។
បន្ទាប់មក, វាជាការចាំបាច់ដើម្បីបន្ថែមភាពច្បាស់លាស់ទៅនឹងគំនូររបស់យើង។ វាចាំបាច់ដើម្បីស្តារព័ត៌មានលំអិតដែលព្រិលដោយតម្រងមុន។
ទៅកាន់ម៉ឺនុយ "តម្រង - បង្កើនភាពឆ្លាតវៃ - ភាពឆ្លាតវៃ".
សូមមើលរូបថតអេក្រង់ម្តងទៀតសម្រាប់ការកំណត់។
រយៈពេលយូរដែលយើងមិនបានមើលទៅលទ្ធផលបន្ដិច។
យើងបន្តធ្វើការជាមួយស្រទាប់នេះ (ខាងលើ) ។ សកម្មភាពបន្ថែមទៀតនឹងមានបំណងផ្តល់នូវភាពប្រាកដនិយមបំផុតដល់ពណ៌ទឹករបស់យើង។
ដំបូងយើងបន្ថែមសំលេងរំខានមួយចំនួន។ យើងកំពុងស្វែងរកតម្រងសមរម្យ។
អត្ថន័យ "ផលប៉ះពាល់" តាំងពិពណ៌ 2% និងជំរុញ យល់ព្រម.
នៅពេលយើងធ្វើការងារធ្វើដោយដៃយើងនឹងបន្ថែមភាពខុសគ្នាផងដែរ។ តម្រងខាងក្រោមក្រោមឈ្មោះនេះនឹងជួយឱ្យសម្រេចបាន។ "រលក"។ អ្នកអាចរកវានៅក្នុងម៉ឺនុយ "តម្រង" នៅក្នុងផ្នែកនេះ "ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ".
ពិនិត្យមើលរូបភាពអេក្រង់ដោយប្រុងប្រយ័ត្នហើយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតម្រងដោយអនុលោមទៅតាមទិន្នន័យនេះ។
ទៅជំហានបន្ទាប់។ ទោះបីជាពណ៌ទឹកបញ្ជាក់ពីពន្លឺនិងភាពមិនច្បាស់ក៏ដោយក៏គ្រោងចំបងនៃរូបភាពនៅតែមាន។ យើងត្រូវគូសបញ្ជាក់ចំនុចនៃវត្ថុ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបង្កើតច្បាប់ចម្លងស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយម្តងទៀតហើយផ្លាស់ទីវាទៅកំពូលនៃក្ដារលាយ។
អនុវត្តតម្រងទៅស្រទាប់នេះ។ "ពន្លឺគែម".
ការកំណត់តម្រងជាថ្មីម្តងទៀតអាចត្រូវបានយកចេញពីរូបថតអេក្រង់ប៉ុន្តែត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះលទ្ធផល។ បន្ទាត់មិនគួរក្រាស់ពេកទេ។
បន្ទាប់អ្នកត្រូវដាក់បញ្ច្រាសពណ៌នៅលើស្រទាប់ (CTRL + I) និងឌីស្កូលវា (CTRL + SHIFT + U).
បន្ថែមភាពផ្ទុយគ្នាជាមួយរូបភាពនេះ។ យើងឃាត់ CTRL + L ហើយនៅក្នុងបង្អួចដែលបានបើកផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលដូចបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។
បន្ទាប់មកអនុវត្តតម្រងម្តងទៀត។ "ការដាក់ពាក្យ" ជាមួយនឹងការកំណត់ដូចគ្នា (សូមមើលខាងលើ) ផ្លាស់ប្តូររបៀបលាយសម្រាប់ស្រទាប់ដែលមានវណ្ឌវង្កទៅ "លេខគុណ" និងបន្ថយភាពស្រអាប់ទៅ 75%.
សូមមើលលទ្ធផលជាថ្មីម្តងទៀត:
ការប៉ះចុងក្រោយគឺការបង្កើតចំណុចសើមពិតប្រាកដនៅក្នុងរូបភាព។
បង្កើតស្រទាប់ថ្មីមួយដោយចុចលើរូបតំណាងសន្លឹកជាមួយនឹងជ្រុងកោង។
ស្រទាប់នេះត្រូវបំពេញដោយពណ៌ស។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះសូមចុចគ្រាប់ចុច ឃ នៅលើក្តារចុចកំណត់ពណ៌ឡើងវិញទៅរដ្ឋដើម (មេពណ៌ខ្មៅផ្ទៃខាងក្រោយ - ស) ។
បន្ទាប់មកចុចបន្សំគ្រាប់ចុច CTRL + DEL និងទទួលបាននូវអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។
អនុវត្តតម្រងស្រទាប់នេះ "សម្លេងរំខាន"ប៉ុន្តែពេលនេះយើងរំកិលគ្រាប់រំកិលទៅទីតាំងល្អបំផុត។ តម្លៃប្រសិទ្ធិភាពត្រូវបានទទួល។ 400%.
បន្ទាប់មកអនុវត្ត "Sponge"។ ការកំណត់គឺដូចគ្នាប៉ុន្តែទំហំជក់ត្រូវបានកំណត់ 2.
ឥឡូវព្រិលស្រទាប់។ ទៅកាន់ម៉ឺនុយ "តម្រង - ព្រិល - ព្រិលហ្គូសៀន"។ បានកំណត់កាំរ៉ាញយ 9 ភីកសែល
ក្នុងករណីនេះយើងក៏ត្រូវបានដឹកនាំដោយលទ្ធផលផងដែរ។ កាំអាចខុសគ្នា។
បន្ថែមភាពផ្ទុយគ្នា។ កម្រិតហៅ (CTRL + L) និងរំកិលរំកិលទៅកណ្តាល។ តម្លៃនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។
បន្ទាប់បង្កើតច្បាប់ចម្លងស្រទាប់លទ្ធផល (CTRL + J) ហើយផ្លាស់ប្ដូរមាត្រដ្ឋានដោយបន្សំគ្រាប់ចុច CTRL + -(ដក) ។
អនុវត្តទៅស្រទាប់ខាងលើ "ការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ" ផ្លូវកាត់ក្តារចុច CTRL + Tតឹង ប្តូរ និងពង្រីកនៅលើ 3-4 ដង.
បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីរូបភាពលទ្ធផលទៅចំណុចកណ្តាលនៃផ្ទាំងក្រណាត់ហើយចុច បញ្ចូល។ ដើម្បីនាំយករូបភាពទៅមាត្រដ្ឋានដើមចុច CTRL ++ (បូក) ។
ឥឡូវនេះយើងផ្លាស់ប្តូររបៀបលាយសម្រាប់ស្រទាប់នីមួយៗដែលមានចំណុច "ត្រួតស៊ីគ្នា"។ យកចិត្តទុកដាក់: សម្រាប់ស្រទាប់នីមួយៗ។
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញរូបភាពរបស់យើងបានងងឹតពេក។ ឥឡូវយើងជួសជុលវា។
ចូលទៅស្រទាប់ដែលមានវណ្ឌវង្កនិងអនុវត្តស្រទាប់លៃតម្រូវ "ភាពភ្លឺ / កម្រិតពណ៌".
ផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ពន្លឺ សិទ្ធិក្នុងការផ្តល់តម្លៃ 65.
បន្ទាប់មកអនុវត្តការលៃតម្រូវស្រទាប់មួយទៀត - "ពណ៌លាំ ៗ / តិត្ថិភាព".
បន្ថយ តិត្ថិភាព និងបង្កើន ពន្លឺ ដើម្បីសម្រេចបានលទ្ធផលដែលចង់បាន។ ការកំណត់របស់ខ្ញុំនៅលើរូបថតអេក្រង់។
ធ្វើ!
តោះសរសើរស្នាដៃរបស់យើងម្ដងទៀត។
វាហាក់ដូចជាស្រដៀងនឹងខ្ញុំណាស់។
នេះបានបញ្ចប់មេរៀនក្នុងការបង្កើតរូបគំនូរពណ៌ទឹកពីរូបថត។