អត្ថបទនេះផ្តោតលើកម្មវិធី Autodesk 3ds Max ដែលអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំបានក្លាយទៅជាគំរូមួយក្នុងចំណោមកម្មវិធីដែលបានឧទ្ទិសដល់គំរូ 3D ។
ទោះបីជាមានដំណោះស្រាយផ្នែក software យ៉ាងសម្បូរបែបក៏ដោយក៏មានភាពស្រួចស្រាវចំពោះភារកិច្ចជាច្រើននៅក្នុងវិស័យក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ 3D Max នៅតែជាវេទិកាបំលែងនិងពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ធ្វើជាគំរូគំរូបីជាន់និម្មិត។ ភាគច្រើននៃគម្រោងការរចនាផ្ទៃខាងក្នុងនិងស្ថាបត្យកម្មដែលមានរូបភាពច្បាស់លាស់និងគំរូត្រឹមត្រូវនៃផ្នែកខាងក្នុងនិងផ្នែកខាងក្រៅត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសនៅក្នុង Autodesk 3ds Max ។ រូបថ្លុកជាច្រើនវីដេអូមានចលនារូបភាពគំរូស្មុគស្មាញនិងតួអង្គដែលបំពេញដំណាក់កាលក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងផងដែរនៅក្នុងបរិយាកាសនៃកម្មវិធីនេះ។
ទោះបីជា Autodesk 3ds Max ដំបូងហាក់ដូចជាប្រព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញមួយដែលភាគច្រើនជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក៏ដោយវាគឺជាកម្មវិធី 3D ដំបូងដែលអ្នកប្រើមានជំនាញ។ ទោះបីជាមានមុខងារច្រើនយ៉ាងណាក៏ដោយតក្កវិជ្ជាការងារមានលក្ខណៈសមហេតុសមផលនិងមិនតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើចំណេះដឹងផ្នែកអ៊ិនស្គូអេក។
ដោយសារតែកូដបើកនៅក្រោម 3D អតិបរមាចំនួនដ៏ធំនៃកម្មវិធីជំនួយផ្នែកបន្ថែមនិងកម្មវិធីបន្ថែមផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលពង្រីកមុខងាររបស់កម្មវិធី។ នេះគឺជាការសំងាត់នៃប្រជាប្រិយភាពរបស់ផលិតផល។ ចូរចាប់ផ្តើមពិនិត្យឡើងវិញនូវមុខងារដ៏សំខាន់បំផុតរបស់ Autodesk 3ds Max ។
សូមមើលផងដែរ: ប្រព័ន្ធសម្រាប់ម៉ូដែល 3D
គំរូបឋម
ដំណើរការនៃការបង្កើតគំរូត្រីមាត្រ 3D ចំនួនបីដងបង្ហាញថាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបង្កើតទម្រង់មូលដ្ឋានមួយចំនួនដែលតាមរយៈការរៀបចំនាពេលអនាគតនឹងផ្លាស់ប្តូរគំរូដែលយើងត្រូវការ។ អ្នកប្រើអាចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបង្កើតទម្រង់សាមញ្ញដូចជាគូបបាល់ឬកោណឬដាក់ធាតុស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀតនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុដូចជាកន្សោមឡៃស៊ុបថ្នាំងនិងវត្ថុផ្សេងទៀត។
កម្មវិធីនេះក៏មានដើមកំណើតផងដែរដែលបានរចនាឡើងដើម្បីពន្លឿនការងាររបស់ស្ថាបត្យករនិងអ្នករចនាម៉ូដដូចជាជណ្តើរដែលមានម៉ូដែលមុនទ្វារបង្អួចដើមឈើ។ វាត្រូវតែត្រូវបាននិយាយថាធាតុទាំងនេះគឺជាផ្លូវការខ្លាំងណាស់ហើយសមរម្យសម្រាប់ម៉ូដែលការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពដំបូង។
បង្កើតបន្ទាត់
3D អតិបរមាមានឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតសម្រាប់គូរនិងកែសម្រួលបន្ទាត់និងខ្ទង់។ អ្នកប្រើអាចគូសខ្សែបន្ទាត់ណាមួយដោយកំណត់ទីតាំងនិងចំនុចរបស់វានៅក្នុងអ័រគូរលៃតម្រូវកោងកម្រាស់និងរលោង។ ចំនុចជ្រុងនៃបន្ទាត់អាចត្រូវបានបង្គត់និងបញ្ជាំង។ នៅលើមូលដ្ឋាននៃបន្ទាត់ត្រូវបានបង្កើតគំរូបីវិមាត្រ។
ឧបករណ៍អត្ថបទនៅក្នុង Autodesk 3ds Max សំដៅទៅលើបន្ទាត់ហើយអ្នកអាចកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចគ្នាសម្រាប់វារួមទាំងពុម្ពអក្សរទំហំនិងទីតាំងបន្ថែមទៀត។
កម្មវិធីកែប្រែ
កម្មវិធីកែប្រែគឺជាក្បួននិងប្រតិបត្តិការពិតប្រាកដដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែប្រែរូបរាងវត្ថុ។ ពួកវាស្ថិតនៅក្នុងបញ្ជីដាច់ដោយឡែកដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវឧបករណ៍កែសម្រួលរាប់សិប។
អ្នកដែលប្រើញឹកញាប់បំផុតអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់រូបរាងនៃរលោងរលោងពត់វាបង្វិលវាទៅជាតំរុយតំរុយច្របាច់រលោងនិងបន្តបន្ទាប់។ កម្មវិធីកែប្រែអាចត្រូវបានអនុវត្តជាចំនួនដែលគ្មានកំណត់។ ពួកវាត្រូវបានដាក់បញ្ចូលនៅលើធាតុក្នុងស្រទាប់ដែលមានប្រសិទ្ធិភាព។
ចំពោះការកែប្រែមួយចំនួនការបង្កើនផ្នែកនៃវត្ថុគឺចាំបាច់។
គំរូពហុកោណ
ម៉ូដែលពហុកោណគឺជាចំណុចក្តៅនៃ Autodesk 3ds Max ។ ដោយមានជំនួយពីចំណុចកែសម្រួលគែមពហុកោណនិងវត្ថុដែលអ្នកអាចបង្កើតយ៉ាងពិតប្រាកដគំរូបី។ ផ្នែកដែលអាចកែសម្រួលបាននៃសំណុំបែបបទអាចត្រូវបានផ្លាស់ទីនៅក្នុងចន្លោះ extruded, រលូន, chamfered ក៏ដូចជាលៃតម្រូវ deformations ដោយរលូនសម្រាប់ពួកគេ។
ភាពចម្លែកនៃការធ្វើរូបភាពពហុកោណនៅក្នុង Autodesk 3ds Max - លទ្ធភាពនៃការប្រើជម្រើសដែលគេហៅថាទន់។ អនុគមន៍នេះអនុញ្ញាត្តិឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីលំនៅដែលមាននិងជ្រុងនិងពហុកោណដែលបានជ្រើសរើសដូច្នេះផ្នែកខ្លះនៃសំណុំបែបបទដែលមិនបានជ្រើសរើសក៏ត្រូវផ្លាស់ទីជាមួយពួកគេផងដែរ។ ឥរិយាបថរបស់ធាតុដែលមិនបានជ្រើសត្រូវបានកំណត់ក្នុងការកំណត់។
នៅពេលដែលមុខងារជ្រើសរើសទន់ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មផ្នែកមួយចំនួននៃរូបរាងដែលងាយនឹងខូចត្រូវបានលាបពណ៌ពណ៌កក់ក្តៅហើយផ្នែកដែលមិនសូវឆ្លើយតបទៅនឹងចលនារបស់ចំណុចឬជ្រុងដែលត្រូវបានជ្រើសរើសត្រូវបានគេលាបជាងមុន។
ដោយឡែកពីគ្នាវាជាគុណប្រយោជន៍ដើម្បីពឹងផ្អែកលើមុខងាររបស់គំរូពហុកោណតាមគំនូរ។ ជាមួយឧបករណ៍នេះអ្នកប្រើអាចប្ដូរតាមបំណងនូវជក់ពិសេសមួយដែលអ្នកអាចចុចនិងច្របាច់ចេញពហុកោណដែលបានជ្រើសរើស។ ឧបករណ៍នេះមានអត្ថប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់នៅពេលដែលក្រណាត់គំរូភាពមិនប្រក្រតីផ្ទៃមេឃក៏ដូចជាធាតុទេសភាពដីដីស្មៅភ្នំនិងវត្ថុដទៃទៀត។
ការកំណត់សម្ភារៈ
ដើម្បីឱ្យវត្ថុមានភាពប្រាកដនិយម 3D Max អាចសម្រួលសម្ភារៈសម្រាប់គាត់។ សម្ភារៈមានចំនួនច្រើននៃការកំណត់ប៉ុន្តែមានតែពីរបីប៉ុណ្ណោះដែលសំខាន់បំផុត។ សម្ភារៈអាចកំណត់ពណ៌បានភ្លាមៗពីក្ដារលាយឬភ្លាមៗត្រូវបានកំណត់សម្លេង។ សម្រាប់សម្ភារៈជ្រើសកម្រិតនៃតម្លាភាពនិងពន្លឺ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់គឺការបន្លិចនិងរលោងដែលធ្វើឱ្យប្រាកដនិយមសម្ភារៈ។ ការកំណត់ខាងលើទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើគ្រាប់រំកិល។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រលម្អិតបន្ថែមទៀតត្រូវបានកំណត់ដោយប្រើផែនទី។ ពួកគេអាចលៃតម្រូវទាំងពីរវាយនភាពនៃសម្ភារៈនិងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃតម្លាភាព, ការឆ្លុះបញ្ចាំង, រលោង, ក៏ដូចជាការផ្តល់ជំនួយសង្គ្រោះបន្ទាន់និងការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃ។
ការកំណត់សម្ភារៈ
នៅពេលដែលវត្ថុត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យវត្ថុមួយក្នុង 3D អតិបរមាអ្នកអាចបង្កើតការបង្ហាញត្រឹមត្រូវនៃវាយនភាព។ នៅលើផ្ទៃនីមួយៗនៃវត្ថុទីតាំងដែលចង់បាននៃវាយនភាពខ្នាតនិងការចាប់យករបស់វាត្រូវបានកំណត់។
ចំពោះវត្ថុរូបរាងដ៏ស្មុគស្មាញដែលវាពិបាកក្នុងការដាក់វាយនភាពតាមស្តង់ដារឧបករណ៍ស្កេនត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ជាមួយវាវាយនភាពអាចសមដោយមិនបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយសូម្បីតែនៅក្នុងពត់ស្មុគស្មាញនិងផ្ទៃមិនស្មើគ្នា។
ពន្លឺនិងរូបភាព
ដើម្បីបង្កើតរូបភាពប្រាកដនិយម, Autodesk 3ds Max ផ្តល់ជូននូវការកែតម្រូវពន្លឺ, កំណត់កាមេរ៉ានិងគណនារូបភាពដែលមានភាពប្រាកដនិយម។
ការប្រើកាមេរ៉ាកំណត់ទីតាំងឋិតិវន្តនៃទិដ្ឋភាពនិងសមាសភាពពង្រីកប្រវែងប្រសព្វនិងការកំណត់ផ្សេងទៀត។ ដោយមានជំនួយពីប្រភពពន្លឺអ្នកអាចលៃតម្រូវពន្លឺ, អំណាចនិងពណ៌របស់ពន្លឺ, លៃតម្រូវលក្ខណសម្បត្តិនៃស្រមោល។
នៅពេលដែលបង្កើតរូបភាព photorealistic, 3D Mask ប្រើក្បួនដោះស្រាយនៃបឋមសិក្សានិងអនុវិទ្យាល័យនៃកាំរស្មីពន្លឺដែលធ្វើឱ្យរូបភាពបរិយាកាសនិងធម្មជាតិ។
មុខងារចលនាហ្វូងមនុស្ស
អ្នកមិនអាចព្រងើយកន្តើយពីលក្ខណៈពិសេសដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដែលបានចូលរួមក្នុងការមើលឃើញផ្នែកស្ថាបត្យកម្ម - មុខងារនៃការក្លែងបន្លំហ្វូងមនុស្ស។ ដោយផ្អែកលើផ្លូវដែលបានផ្ដល់ឬតំបន់បណ្ដាញមានកំណត់ 3D អតិបរមាបង្កើតគំរូប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃក្រុមមនុស្ស។ អ្នកប្រើអាចលៃតម្រូវដង់ស៊ីតេរបស់ខ្លួនការចែកចាយផ្លូវភេទទិសដៅនៃចលនា។ ហ្វូងមនុស្សក៏អាចមានចលនាដើម្បីបង្កើតវីដេអូ។ បង្ហាញមនុស្សអាចត្រូវបានគេទាំងពីរ schematically និងការអនុវត្តវាយនភាពប្រាកដនិយម។
ដូច្នេះ, យើងបានសង្ខេបពិនិត្យឡើងវិញមុខងារនៃកម្មវិធីរឿងព្រេងនិទានសម្រាប់ម៉ូដែលបីវិមាត្រ Autodesk 3ds អតិបរមា។ កុំខ្លាចភាពស្មុគស្មាញនៃកម្មវិធីនេះ។ នៅក្នុងបណ្តាញមានមេរៀនលម្អិតជាច្រើនដែលពិពណ៌នាមុខងារពិសេស។ ដោយការបង្កើនជំនាញរបស់អ្នកក្នុងលក្ខណៈពីរបីនៃប្រព័ន្ធនេះអ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតស្នាដៃ 3D ពិតប្រាកដ! យើងត្រឡប់ទៅសង្ខេបខ្លី។
គុណសម្បត្តិ:
- ការលៃតម្រូវនៃផលិតផលនេះអនុញ្ញាតឱ្យវាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងសាខាស្ទើរតែទាំងអស់នៃគំរូបីវិមាត្រ
- មានតំរិះនៃការងារ
- វត្តមាននៃការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មភាសារុស្ស៊ី
- សមត្ថភាពគំរូពហុកោណទូលំទូលាយ
- ឧបករណ៍មានប្រសិទ្ធភាពនិងមុខងារសម្រាប់ធ្វើការជាមួយ spline
- សមត្ថភាពក្នុងការកែសម្រួលប្លង់វាយនភាព
- ចំនួននៃកម្មវិធីបន្ថែមនិងកម្មវិធីបន្ថែមដែលពង្រីកលក្ខណៈពិសេសជាមូលដ្ឋាន
- សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតរូបភាពជាក់ស្តែង
- មុខងារនៃការក្លែងធ្វើចលនារបស់មនុស្ស
- ភាពអាចរកបាននៅលើអ៊ីនធឺរណែតនៃចំនួនដ៏ច្រើននៃគំរូ 3D សមរម្យសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នៅក្នុង Autodesk 3ds Max
គុណវិបត្តិ:
- កំណែសាកល្បងឥតគិតថ្លៃមានដែនកំណត់
- ចំណុចប្រទាក់មានភាពស្មុគស្មាញដោយមុខងារជាច្រើន
- គំរូស្តង់ដារមួយចំនួនមិនសមស្របសម្រាប់ការងារជំនួសឱ្យពួកគេទេវាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើម៉ូដែល 3D របស់ភាគីទីបី
ទាញយកការសាកល្បង Autodesk 3ds Max សាកល្បង
ទាញយកកម្មវិធីចុងក្រោយបំផុតពីគេហទំព័រផ្លូវការ
ចែករំលែកអត្ថបទនៅក្នុងបណ្តាញសង្គម: