ល្បែងកុំព្យូទ័រចាស់ៗដែលនៅតែលេង: ផ្នែកទី 3

ល្បែងពីកុមារភាពរបស់យើងបានក្លាយទៅជាអ្វីមួយលើសពីការកំសាន្ត។ គម្រោងទាំងនេះត្រូវបានរក្សាទុកជាអចិន្ត្រៃក្នុងការចងចាំហើយការត្រលប់មកពួកវាវិញបន្ទាប់ពីជាច្រើនឆ្នាំបានផ្តល់នូវអារម្មណ៍មិនគួរឱ្យជឿដល់អ្នកលេងល្បែងដែលសន្មត់ថានឹងរស់ឡើងវិញនូវនាទីដ៏រំភើបបំផុត។ នៅក្នុងអត្ថបទមុនយើងបាននិយាយអំពីល្បែងចាស់ដែលនៅតែលេង។ ផ្នែកទីបីនៃក្រដាសគំនាប់នោះមិនមានរយៈពេលយូរទេ! យើងបន្តនឹកចាំគម្រោងដែលទឹកភ្នែកគួរឱ្យអស់សំណើចត្រូវបានដកចេញ។

មាតិកា

  • ថយចុះ 1, 2
  • បន្ទាយ
  • Anno 1503
  • ការប្រកួតមិនពិត
  • សមរភូមិ 2
  • ល្បែងទី II
  • ចាញ់សម្ព័ន្ធ 2
  • ពពួក Worms armageddon
  • តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអ្នកជិតខាង
  • ស៊ីមកាត 2

ថយចុះ 1, 2

ប្រព័ន្ធការពិភាក្សាដ៏ទូលំទូលាយនៅក្នុង Fallout បានបើកលទ្ធភាពរកព័ត៌មានបន្ថែមអំពីបេសកកម្មនេះគ្រាន់តែជជែកឬបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកជំនួញឱ្យបញ្ចុះតម្លៃ

ផ្នែកដំបូងនៃប្រវត្ដិសាស្ដ្រក្រោយ apocalyptic នៃជនរងគ្រោះនៃការជ្រកកោននេះគឺជាសកម្មភាព isometric ជាមួយប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដំណាក់កាល។ គម្រោងនេះមានភាពខុសគ្នានៅក្នុងការលេងហ្គេម hardcore និងខ្សែភាពយន្តដ៏ល្អដែលទោះបីជាបានបង្ហាញនៅក្នុងទ្រង់ទ្រាយអត្ថបទត្រូវបានធ្វើដោយយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងល្អិតល្អន់ទៅលំអិតក្តីស្រឡាញ់ការងារនិងការគោរពចំពោះអ្នកគាំទ្រ។

Black Isle Studios បានចេញផ្សាយហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងឆ្នាំ 1997 និង 1998 ដោយសារតែផ្នែកជាច្រើននៃស៊េរីនេះមិនត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយអ្នកគាំទ្រទេពីព្រោះគម្រោងនេះបានផ្លាស់ប្តូរគំនិតយ៉ាងខ្លាំង។

ដំបូង Fallout ត្រូវបានគេគិតភ្លាមថាជាការចាប់ផ្តើមនៃស៊េរីមួយប៉ុន្តែមិនមានហ្គេមក្រោយ apocalyptic នោះទេប៉ុន្តែ RPGs ដែលធ្វើតាមក្បួននៃប្រព័ន្ធតុលេងល្បែងដែលមានតួនាទី GURPS - ស្មុគស្មាញ, ចម្រុះនិងចម្រុះ, អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងយ៉ាងហោចណាស់ប្រឌិតវិទ្យាសាស្ដ្រ, សូម្បីតែ elves ឬសូម្បីតែ Fantasy ទីក្រុង។ និយាយម្យ៉ាងទៀតគម្រោងនេះគ្រាន់តែជាប៉េងប៉ោងសាកល្បងមួយសម្រាប់ដំណើរការម៉ាស៊ីនថ្មីប៉ុណ្ណោះ។

បន្ទាយ

អ្នកគាំទ្រនៃការសាងសង់បន្ទាយដ៏ធំអាចចំណាយពេលរាប់មិនអស់ក្រោយពីការលេងល្បែងដោយព្យាយាមឡោមព័ទ្ធបន្ទាយដ៏ខ្លាំងក្លារបស់សត្រូវ។

ល្បែងនៃស៊េរី Stronghold បានបង្ហាញខ្លួននៅដើមដំបូងនៃពីរពាន់លើកនៅពេលដែលយុទ្ធសាស្រ្តមានការរីកចំរើន។ នៅឆ្នាំ 2001 ពិភពលោកបានឃើញផ្នែកដំបូងដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយមេកានិចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការគ្រប់គ្រងការតាំងទីលំនៅនៅក្នុងពេលវេលាពិត។ ប៉ុន្ដែនៅឆ្នាំក្រោយនេះក្រុមអ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យបានបង្ហាញល្បែងដែលមានតុល្យភាពនិងគិតគូរយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងការសង្កត់ធ្ងន់លើការអភិវឌ្ឍសេដ្ឋកិច្ចការសាងសង់ទីលានដ៏ធំមួយនិងការបង្កើតកងទ័ពមួយ។ រឿងព្រេងដែលត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2006 ក៏បានប្រែទៅជាល្អណាស់ប៉ុន្តែផ្នែកផ្សេងទៀតនៃស៊េរីបរាជ័យ។

Anno 1503

ការកសាងប្រព័ន្ធដឹកជញ្ជូនសម្រាប់ដឹកជញ្ជូនធនធានពីកោះមួយទៅកោះមួយអាចពន្យាពេលលេងហ្គេមបានយូរ។

មួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលល្អបំផុតនៅក្នុងស៊េរី Anno 1503 បានបង្ហាញនៅក្នុងហាងនៅឆ្នាំ 2003 ។ ភ្លាមៗនោះនាងបានបង្កើតខ្លួនឯងជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិតប្រាកដមួយដ៏ស្មុគស្មាញនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលបានបញ្ចូលទាំង RTS សេដ្ឋកិច្ចមួយដែលជាការធ្វើផែនការតាមទីក្រុងនិងល្បែងសកម្មភាពយោធា។ ល្បាយក្តៅ ៗ នៃប្រភេទដែលបានមកពីអ្នករចនាអាល្លឺម៉ង់ម៉ាស្ទិនឌីហ្សាញបានទទួលជោគជ័យមិនគួរឱ្យជឿនៅក្នុងទ្វីបអឺរ៉ុប។

នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីល្បែងនេះត្រូវបានគេស្រឡាញ់និងគោរពចំពោះសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ភារកិច្ចដ៏លំបាកបំផុតសម្រាប់ការបង្កើតដំណោះស្រាយការបង្កើតបណ្តាញភ័ស្តុភារនិងការធ្វើពាណិជ្ជកម្មធនធានដ៏កម្រ។ អ្នកលេងល្បែងទទួលបាននៅក្នុងការចោលកប៉ាល់នេះជាមួយនឹងការផ្គត់ផ្គង់។ គោលដៅសំខាន់គឺបង្កើតអាណានិគមនិងបង្កើនឥទ្ធិពលរបស់វានៅលើកោះក្បែរនោះ។ វាល្អណាស់ក្នុងការលេង Anno 1503 មកទល់ពេលនេះប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ប្រើក្រាហ្វិកដែលមិនមានគុណភាពខ្ពស់ក្នុងឆ្នាំ 2003 ។

ការប្រកួតមិនពិត

បន្ថែមពីលើមេកានិចថតរូបដ៏ល្អសកម្មភាពនេះបានផ្តល់ជូននូវហ្គេមអនឡាញមួយដែលមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ទៅជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។

កាមេរ៉ានេះបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីបង្វែរទិដ្ឋភាពនៃអ្នកលេងល្បែងនៃពេលវេលារបស់គាត់អំពីប្រភេទនេះទាំងមូល។ គម្រោងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើការរកឃើញរបស់ខ្លួនមុន Unreal ប៉ុន្តែបានទាញសមាសភាពច្រើន, ក្លាយជាផ្នែកមួយនៃ PvP ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃឧស្សាហកម្មនេះ។

ល្បែងនេះត្រូវបានដាក់ជាគូប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ទៅ Quake III Arena ដែលចេញមក 10 ថ្ងៃក្រោយមក។

សមរភូមិ 2

នៅពេលសមរភូមិនៃ 32x32 បានកើតឡើងនៅពីមុខអ្នកលេងបរិយាកាសនៃការប្រយុទ្ធពិតប្រាកដត្រូវបានបង្កើតឡើង។

នៅឆ្នាំ 2005 ពិភពលោកត្រូវបានបង្ហាញជាមួយហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀតហ្គេម Battlefield 2. វាគឺជាផ្នែកទីពីរដែលធ្វើឱ្យឈ្មោះរបស់ស៊េរីនេះទោះបីជាការពិតដែលថាវាត្រូវបានដឹកនាំដោយគម្រោងមួយចំនួនដែលប្រាប់ពីសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 និងជម្លោះនៅវៀតណាម។

សមរភូមិ 2 មិនអាក្រក់សម្រាប់ក្រាហ្វិកពេលវេលារបស់ខ្លួននិងបានបង្ហាញខ្លួនវាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដ៏ធំមួយនៃចម្លែកនៅលើម៉ាស៊ីនដែលផ្ទុកទៅក្នុងសមត្ថភាព។ មិនមានអ្វីគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលឥឡូវនេះអ្នកគាំទ្រដ៏ស្មោះត្រង់នៅតែត្រឡប់ទៅវាដោយប្រើកម្មវិធីភាគីទីបីនិងកម្មវិធីត្រាប់តាមបណ្ដាញក្នុងតំបន់។

នៅក្នុងបេសកកម្មចុងក្រោយនៅលើយន្តហោះមានសិលាចារឹកជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី។ បន្ថែមពីលើកំហុសក្នុងការសរសេរវេជ្ផាះអ្នកអាចរកឃើញរឿងកំប្លែងចាស់ៗ: "កុំប៉ះពាល់ខ្សែភ្លើងដោយប្រើដៃសើមវាបែកញើសនិងរហែកដោយសារតែរឿងនេះ" ។

ល្បែងទី II

ជាង 4 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញនៅលើទឹកដីកូរ៉េក្នុងខ្សែភាពយន្តទី II បានចាក់កីឡាករជាង 14 លាននាក់

ខ្សែបន្ទាត់ទី 2 ដ៏ល្បីល្បាញដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2003! នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីទោះជាយ៉ាងណាការប្រកួតនេះបានបង្ហាញខ្លួនតែនៅក្នុងឆ្នាំ 2008 ។ មនុស្សរាប់លាននាក់នៅតែជាប់នៅក្នុងវា។ ជនជាតិកូរ៉េបានបង្កើតសាកលលោកដ៏អស្ចារ្យមួយដែលពួកគេបានធ្វើការមេកានិចហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនិងផ្នែកសង្គមនៃការលេងហ្គេមនេះ។

ខ្សែភាពយន្តទី II គឺជា MMO មួយចំនួនដែលអាចអួតពីប្រវត្ដិប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏រស់រវើកនៅក្នុងសហគមន៍ល្បែង។ ប្រហែលជាមានតែ World of Warcraft នៃការចេញផ្សាយ 2004 អាចឈរក្នុងជួរមួយជាមួយវា។

ចាញ់សម្ព័ន្ធ 2

អ្នកលេងគឺមានសេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្រ្តដែលនឹងធ្វើឱ្យសត្រូវបានបិទ។

ជាថ្មីម្តងទៀត, plunge ចូលទៅក្នុងចុងបញ្ចប់នៃកៅសិបនេះ, ដើម្បីទទួលស្គាល់ស៊េរីផ្សេងទៀតនៃប្រភេទតួនាទីយុទ្ធសាស្ត្រ។ Jagged Alliance 2 តែងតែជាឧទាហរណ៍មួយសម្រាប់គម្រោងជាច្រើនដែលនឹងចេញបន្ទាប់ពីវា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមែនមនុស្សគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែរកឃើញសិរីរុងរឿងដូច JA2 ដ៏ល្បីល្បាញនោះទេ។

ល្បែងនេះបានអនុវត្តតាមកាណាដាទាំងអស់នៃប្រភេទលេងជាតួអង្គ: អ្នកលេងល្បែងត្រូវចែកចាយចំណុចជំនាញបូមបង្កើតក្រុមស៊ីឈ្នួលអាប់ដែកអនុវត្តភារកិច្ចជាច្រើននិងបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយដៃគូដើម្បីឱ្យពួកគេអាចលាតត្រដាងជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងសមរភូមិឬអូសមិត្តរងរបួសចេញពីស្ថាននរក។

ពពួក Worms armageddon

គ្រាប់បែកនុយក្លេអ៊ែរមិនគួរឱ្យភ័យខ្លាចដូចទឹកនៅខាងក្រៅតំបន់ល្បែងដែលដង្កូវដ៏ក្លាហាននេះនឹងស្លាប់ភ្លាមៗ

Worms - យុទ្ធជនដ៏ល្អបំផុតដែលតែងតែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។ ជាមួយនឹងភាពសម្បូរបែបនិងតួអក្សរកំប្លែងរបស់ពួកគេតួអង្គសំខាន់នៃល្បែងនេះគប់គ្រាប់បែកនៅគ្នាទៅវិញទៅមកបាញ់ពីកាំភ្លើងនិងកាំជ្រួចរ៉ុក្កែត។ ពួកគេបានច្បាំងដណ្តើមយកទឹកដីក្នុងរង្វង់ម៉ែត្រដោយជ្រើសរើសទីតាំងដែលមានគុណសម្បត្តិបំផុតសម្រាប់ការការពារជាបន្តបន្ទាប់។

ពពួក Worm Armageddon គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្ររឿងព្រេងនិទានដែលអ្នកលេងច្រើនអាចលេងបានយូរជាមួយមិត្តភក្តិ! ក្រាហ្វិកដែលមានចលនានិងតួអង្គដែលគួរឱ្យអស់សំណើចធ្វើឱ្យគម្រោងនេះជាផ្នែកមួយនៃចំណូលចិត្តដែលមានតម្លៃលេងនៅក្នុងល្ងាចមួយគួរឱ្យធុញទ្រាន់។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអ្នកជិតខាង

វ៉ូនីមិនត្រឹមតែរំខានអ្នកជិតខាងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏ធ្វើឱ្យខ្សែភាពយន្តអំពីវាផងដែរ។

ហ្គេមនេះត្រូវបានគេហៅថាអ្នកជិតខាងពីឋាននរកពិតប្រាកដប៉ុន្តែអ្នកនិយាយភាសារុស្ស៊ីទាំងអស់ស្គាល់វាតាមឈ្មោះ "របៀបដើម្បីទទួលបានអ្នកជិតខាង" ។ ស្នាដៃសិល្បៈពិតប្រាកដនៃឆ្នាំ 2003 ក្នុងប្រភេទដំណើរស្វែងរក - លាក់បាំង។ តួអង្គសំខាន់ Woody ដែលក្នុងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មរបស់យើងត្រូវបានគេហៅថា Vovchik ជានិច្ចរៀបចំផុំជីសម្រាប់អ្នកជិតខាងរបស់គាត់គឺលោកវីនសិនរ៉ូតវ៉េលឺរ។ ម្តាយរបស់គាត់ Olga ជាទីស្រឡាញ់ឆ្កែ Matts, សេករបស់ឈីលីនិងអ្នកចូលរួមចៃដន្យជាច្រើនផ្សេងទៀតនៃដំណើរផ្សងព្រេងឆ្កួតនិងផ្ទុះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹង misadventures នៃក្រោយ។

អ្នកលេងសប្បាយចិត្តរៀបចំល្បិចកខ្វក់ទៅកាន់អ្នកជិតខាងដ៏អាក្រក់ប៉ុន្តែមនុស្សជាច្រើនឆ្ងល់ថាហេតុអ្វី Woody នឹងសងសឹកលើគាត់។ ផ្ទៃខាងក្រោយនៃហ្គេមនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង clip កាត់ដែលមានវត្តមានតែនៅក្នុងកំណែកុងសូល។ វាបានបង្ហាញថាលោក Vincent Rottweiler និងម្តាយរបស់គាត់មានអាកប្បកិរិយាអាប់អួរ: ពួកគេបានបោះសំរាមទៅតំបន់ព្រៃឈើរបស់ Woody បានរារាំងគាត់មិនឱ្យសម្រាកនិងដើរឆ្កែនៅលើគ្រែផ្ការបស់គាត់។ អស់កំលាំងចិត្តដូចជាឥរិយាបថវីរបុរសបានហៅមនុស្សទូរទស្សន៍ជាមួយកម្មវិធីការពិត "របៀបដើម្បីទទួលបានអ្នកជិតខាង" ហើយក្លាយជាអ្នកចូលរួម។

ស៊ីមកាត 2

Simulator of life ស៊ីមកាត 2 បើកលទ្ធភាពស្ទើរតែគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់អ្នកលេង

ស៊េរីស៊ីមហ្គេមមិនសមរម្យសម្រាប់អ្នកលេងល្បែងទាំងអស់នោះទេ។ ប៉ុន្តែមានអ្នកគាំទ្រនៃការបង្កើតខាងក្នុងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ការរៀបចំក្រុមគ្រួសារដែលសប្បាយរីករាយឬការបង្ករការឈ្លោះប្រកែកគ្នានិងជម្លោះរវាងតួអង្គ។

ផ្នែកទី 2 នៃស៊ីមកាតត្រូវបានគេចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2004 ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែស្ថិតនៅក្នុងល្បែងនេះដោយពិចារណាវាជាផ្នែកមួយដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងស៊េរី។ មួយចំនួនធំនៃការបន្ថែមនិងការយកចិត្តទុកដាក់ទៅលម្អិតទាក់ទាញអ្នកលេងល្បែងរហូតដល់ថ្ងៃនេះ។

បញ្ជីដប់គម្រោងបន្ទាប់បន្សំមិនមានកំណត់ទេ។ ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាអ្នកទុកមតិយោបល់របស់អ្នកនៅក្នុងមតិយោបល់នៃហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយដែលអ្នកវិលត្រលប់មកវិញពីមួយគ្រាទៅមួយភ្លែត។