រូបភាពនៅក្នុង Photoshop អាចត្រូវបានស្រមោលតាមវិធីជាច្រើន។ អត្ថបទនេះនឹងជួយពន្យល់ពីអ្វីច្បាស់លាស់ដែលត្រូវបានគេដាក់នៅកន្លែងដែលវាមានទីតាំងហើយឧទាហរណ៍មួយនឹងបង្ហាញពីរបៀបដែលវាអាចត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop ។
Feathering ទាំង Feather គឺជាការរំលាយបន្តិចម្តងនៃគែមនៅក្នុងរូបភាព។ ដោយសារតែនេះ, គែមត្រូវបានបន្ទន់និងការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងនិងឯកតាទៅស្រទាប់ទាបជាងត្រូវបានបង្កើត។
ប៉ុន្តែវាអាចប្រើបានតែនៅពេលធ្វើការជាមួយការជ្រើសរើសនិងតំបន់សម្គាល់!
បទបញ្ញត្ដិសំខាន់ៗនៅពេលធ្វើការ:
ទីមួយយើងសំដៅទៅលើប៉ារ៉ាម៉ែត្ររោមភ្នែកបន្ទាប់មកបង្កើតផ្ទៃដែលបានជ្រើសរើស។
មិនមានការផ្លាស់ប្តូរជាក់ស្តែងទេដោយសារតែតាមវិធីនេះយើងបានចង្អុលបង្ហាញពីកម្មវិធីថាភាគីដែលត្រូវបានរំលាយទាំង 2 ត្រូវតែរំលាយ។
យើងកម្ចាត់ផ្នែកមួយនៃរូបភាពនៅក្នុងទិសដៅដែលការរំលាយនេះត្រូវបានសន្មត។ លទ្ធផលនៃសកម្មភាពបែបនេះនឹងជាការលុបជាក់លាក់នៃភីកសែលមួយចំនួនខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតនឹងក្លាយជាភាពថ្លា។
ដំបូងយើងកំណត់ទីតាំងរបស់ feathering, វិធីសាស្រ្តនៃការជ្រើសរើសរបស់វា។
សមាសភាគដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការជ្រើសរើស:
- តំបន់មួយក្នុងទំរង់ចតុកោណ
- តំបន់ដែលមានរាងពងក្រពើ
- តំបន់ដែលមានបន្ទាត់ផ្ដេក
- តំបន់នៅបន្ទាត់បញ្ឈរ;
- lasso;
- lasso ម៉េញ៉ទិក;
- ចតុកោណចតុកោណ
ជាឧទាហរណ៍សូមយកឧបករណ៍មួយពីបញ្ជី - Lasso។ យើងមើលទៅបន្ទះដែលមានលក្ខណៈ។ យើងជ្រើសរើសក្នុងចំណោមការកំណត់ដែលបានរកឃើញដែលនឹងផ្តល់ឱកាសដើម្បីកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្រាប់ការបង្កើតរោម។ នៅក្នុងឧបករណ៍ដែលនៅសល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រក៏ស្ថិតនៅក្នុងទម្រង់នេះដែរ។
2. ម៉ឺនុយ "ជម្រើស"
ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសផ្ទៃជាក់លាក់មួយនៅលើបន្ទះវត្ថុបញ្ជាយើងនឹងទទួលបានការចូលដំណើរការសកម្មភាព - "ការបែងចែក - ការកែប្រែ"និងបន្តទៀត - "Feather".
តើអ្វីទៅជាគោលបំណងនៃសកម្មភាពនេះប្រសិនបើនៅលើបន្ទះដែលមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រមានការកំណត់ខុសគ្នាគ្រប់គ្រាន់?
ចំលើយទាំងស្រុងគឺស្ថិតនៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពត្រឹមត្រូវ។ អ្នកត្រូវគិតយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងមុនពេលជ្រើសរើសផ្នែកណាមួយ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកំណត់ពីតម្រូវការក្នុងការប្រើរោមនិងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃកម្មវិធីរបស់វា។
ប្រសិនបើអ្នកមិនគិតអំពីសកម្មភាពទាំងនេះហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ប្តូរចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីបង្កើតតំបន់ដែលបានជ្រើសរើសអ្នកមិនអាចអនុវត្តការកំណត់ដែលអ្នកចង់ប្រើដោយប្រើប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។
នេះនឹងមានការរអាក់រអួលខ្លាំងពីព្រោះអ្នកនឹងមិនអាចកំណត់វិមាត្រដែលត្រូវការបានទេ។
ដូចគ្នានេះផងដែរវានឹងមានការលំបាកប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញលទ្ធផលដែលចំនួនភីកសែលខុសៗគ្នានឹងត្រូវបានប្រើព្រោះវានឹងត្រូវបើកតំបន់ដែលបានជ្រើសរើសថ្មីរាល់ពេលជាពិសេសដំណើរការនេះនឹងកាន់តែស្មុគស្មាញនៅពេលធ្វើការជាមួយវត្ថុស្មុគស្មាញ។
ក្នុងភាពងាយស្រួលក្នុងការដោះស្រាយជាមួយករណីបែបនេះការប្រើពាក្យបញ្ជានឹងជួយ - "ការបែងចែក - ការកែប្រែ - សត្វស្លាប"។ ប្រអប់លេចឡើង - "តំបន់ជ្រើសរើសផ្លែរ"ដែលអ្នកអាចបញ្ចូលតម្លៃហើយលទ្ធផលនឹងត្រូវបានទទួលភ្លាមៗដោយអនុវត្តមុខងារ។
វាមានជំនួយពីសកម្មភាពដែលមាននៅក្នុងម៉ឺនុយហើយមិនមែនការកំណត់ដែលមាននៅលើបន្ទះសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលផ្លូវកាត់ក្តារចុចនោះត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញសម្រាប់ការចូលដំណើរការបានលឿន។ ក្នុងករណីនេះវាច្បាស់ណាស់ថាពាក្យបញ្ជានឹងមាននៅពេលប្រើគ្រាប់ចុច - SHIFT + F6.
ឥលូវនេះយើងប្រែទៅជាផ្នែកអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃការប្រើស្លាប។ យើងចាប់ផ្តើមបង្កើតគែមនៃរូបភាពជាមួយនឹងការរលាយ។
ដំណាក់កាលទី 1
បើករូបភាព។
ដំណាក់កាលទី 2
យើងមើលស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយដែលមានហើយប្រសិនបើរូបតំណាងចាក់សោត្រូវបានបើកនៅលើក្តារលាយស្រទាប់ដែលដាក់រូបភាពតូចនោះស្រទាប់ត្រូវបានចាក់សោ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាសកម្មចុចទ្វេដងលើស្រទាប់។ បង្អួចនឹងបង្ហាញឡើង - "ស្រទាប់ថ្មី"បន្ទាប់មកចុច យល់ព្រម.
ដំណាក់កាលទី 3
នៅតាមបរិវេណនៃរូបភាពបង្កើតស្រទាប់ជ្រើស។ នេះនឹងជួយ "តំបន់ចតុកោណ"។ ស៊ុមជម្រើសមួយត្រូវបានបង្កើតចូលបន្ទាត់ពីគែម។
សំខាន់ណាស់
ពាក្យបញ្ជា Feather នឹងមិនអាចប្រើបាននៅពេលចន្លោះរូបភាពមិនអាចមើលឃើញនៅផ្នែកខាងស្ដាំនៃជម្រើសឬនៅខាងឆ្វេង។
ដំណាក់កាលទី 4
យក "ការបែងចែក - ការកែប្រែ - សត្វស្លាប"។ នៅក្នុងបង្អួចលេចឡើងអ្នកត្រូវបញ្ជាក់តម្លៃជាភីចសែលដើម្បីបង្ហាញវិមាត្រនៃការរំលាយគែមសម្រាប់រូបភាពឧទាហរណ៍ខ្ញុំប្រើ 50 ។
ជ្រុងដែលបានបម្រុងទុកត្រូវបានបង្គត់។
ដំណាក់កាលទី 5
ដំណាក់កាលសំខាន់មួយដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីកំណត់នូវអ្វីដែលអ្នកបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ។ ប្រសិនបើអ្វីៗទាំងអស់ត្រឹមត្រូវនោះស៊ុមនឹងជាផ្នែកកណ្តាលនៃរូបភាព។
ជំហានបន្ទាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការលុបភីកសែលមិនចាំបាច់។ នៅក្នុងករណីនេះការដកយកចេញឥឡូវនេះកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលប៉ុន្តែផ្ទុយមកវិញគឺចាំបាច់សម្រាប់ការដែលវាត្រូវបានផ្តល់ - Inversion CTRL + SHIFT + Iដែលជួយយើងក្នុងរឿងនេះ។
នៅក្រោមស៊ុមយើងនឹងមានស៊ុមនៃរូបភាព។ យើងសម្លឹងមើលការផ្លាស់ប្តូរ "ស្រមោចនៃខែមីនា":
ដំណាក់កាលទី 6
ចាប់ផ្តើមលុបគែមនៃរូបភាពដោយចុចលើក្តារចុច លុប.
សំខាន់ដើម្បីដឹង
ប្រសិនបើអ្នកចុចលុបច្រើនជាងមួយដងនោះកម្មវិធី Photoshop នឹងគ្របដណ្តប់ភីកសែលបន្ថែមទៀតព្រោះឥទ្ធិពលនៃការលុបត្រូវបានសង្ខេប។
ឧទាហរណ៍ខ្ញុំបានចុចលុបបីដង។
CTRL + D នឹងកម្ចាត់ស៊ុមសម្រាប់ការយកចេញ។
Feather សម្រាប់ព្រំដែនមុតស្រួច
Feathering នឹងជួយរាបស្មើចេញពីព្រំដែនមុតស្រួចនៃរូបភាពដែលមានប្រសិទ្ធិភាពខ្លាំងណាស់នៅពេលធ្វើការជាមួយផ្ទាំងរូបភាព។
ផលប៉ះពាល់នៃភាពខុសប្លែកខុសពីធម្មតានៅក្នុងគែមនៃវត្ថុផ្សេងគ្នាក្លាយទៅជាការកត់សម្គាល់នៅពេលដែលផលប៉ះពាល់ថ្មីត្រូវបានបន្ថែមទៅរូបភាពបិទភ្ជាប់។ ជាឧទាហរណ៍សូមមើលដំណើរការនៃការបង្កើតផ្ទាំងរូបភាពតូចមួយ។
ដំណាក់កាលទី 1
នៅលើកុំព្យូទ័រដែលយើងបានបង្កើតថតមួយដែលយើងទាញយកកូដប្រភព - វាយនភាពផងដែរ clipart សត្វ។
បង្កើតឯកសារថ្មីឧទាហរណ៍ជាមួយទំហំភីកសែលនៃ 655 ដោយ 410 ។
ដំណាក់កាលទី 2
clipart នៃសត្វត្រូវបានបន្ថែមទៅស្រទាប់ថ្មីដែលអ្នកត្រូវការចូលទៅថតដែលបានបង្កើតពីមុន។ ចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំលើរូបភាពជាមួយសត្វហើយជ្រើសពីប្រអប់លេចឡើង - បើកជាមួយបន្ទាប់មក AdobePhotoshop.
ដំណាក់កាលទី 3
នៅក្នុងផ្ទាំងថ្មីនៅក្នុង Photoshop សត្វនឹងត្រូវបានបើក។ បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីពួកវាទៅផ្ទាំងមុន - ជ្រើសសមាសភាគ "ការផ្លាស់ទី"អូសសត្វចូលទៅក្នុងឯកសារមួយដែលត្រូវបានបង្កើតពីមុន។
បន្ទាប់ពីឯកសារចាំបាច់ត្រូវបានបើកនៅក្នុងកន្លែងធ្វើការដោយមិនបង្ហាញប៊ូតុងកណ្តុរអូសរូបភាពលើផ្ទាំងក្រណាត់។
អ្នកគួរតែមានដូចខាងក្រោម:
ដំណាក់កាលទី 4
រូបភាពនឹងមានទំហំធំហើយនឹងមិនសមទាំងស្រុងលើផ្ទាំងក្រណាត់ទេ។ យកក្រុម - "ការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ"ដោយប្រើ CTRL + T។ ស៊ុមមួយនឹងលេចឡើងនៅជុំវិញស្រទាប់ជាមួយសត្វដែលទំហំដែលត្រូវការសម្រាប់ការដែលអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយសារតែចលនារបស់វានៅជ្រុង។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសទំហំពិតប្រាកដ។ មានតែការសង្កត់នេះប៉ុណ្ណោះ ប្តូរដូច្នេះមិនមែនដើម្បីកំទេចសមាមាត្រក្នុងរូបភាព។
សំខាន់ក្នុងការចងចាំ
វិមាត្រដែលមានទំហំធំអាចនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យស៊ុមស័ក្តិសមនឹងកន្លែងមើលឃើញនៅក្នុង Photoshop ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់បន្ថយទំហំសម្រាប់ឯកសារ - CTRL + - ។
ដំណាក់កាលទី 5
ដំណាក់កាលនេះទាក់ទងនឹងការបន្ថែមវាយនភាពទៅផ្ទៃខាងក្រោយដែលយើងធ្វើជំហានទី 2 និង 3 ម្តងទៀត។
វាយនភាពពណ៌បៃតងនឹងលេចឡើងនៅលើស្រទាប់ជាមួយសត្វដែលមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដ៏ធំមួយគ្រាន់តែទុកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដូចវាហើយកុំព្យាយាមបន្ថយវាព្រោះក្រោយមកយើងនឹងផ្លាស់ទីវា។
ដំណាក់កាលទី 6
ផ្លាស់ទីស្រទាប់សត្វខាងលើវាយនភាពនៅក្នុងស្រទាប់ស្រទាប់។
ឥឡូវនេះដំណើរការនៃការស្លៀកពាក់!
ការយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដំណើរការនៃការផ្តល់ភាពផ្ទុយគ្នាទៅនឹងគែមនៃរូបភាពជាមួយសត្វនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌បៃតង។
ភាពមិនប្រក្រតីនៃការបែងចែកចេញពីផ្ទៃខាងក្រោយនៃពណ៌សនឹងអាចមើលឃើញភ្លាមៗដូចដែលអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញបន្ទះស្តើងមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនសង្កេតមើលកំហុសនេះ, ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺខុសគ្នាទាំងស្រុងពីអាវរបស់សត្វទៅបរិស្ថាន។
ក្នុងករណីនេះយើងត្រូវការស្លាបដើម្បីកែប្រែគែមនៃរូបភាពជាមួយសត្វ។ យើងបង្កើតព្រិលបន្តិចហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ប្តូររលូនទៅផ្ទៃខាងក្រោយ។
ដំណាក់កាលទី 7
រក្សានៅលើក្តារចុច CTRLហើយចុចកណ្តុរលើរូបភាពតូចដែលស្រទាប់នៅលើក្តារ - វានឹងជួយធ្វើការជ្រើសតាមបណ្ដោយនៃស្រទាប់វា។
ដំណាក់កាលទី 8
CTRL + SHIFT + I - ជួយបញ្ច្រាសគូសបន្ទាត់ពីក្រោម។
SHIFT + F6 - ចូលទំហំនៃរោមដែលយើងយក 3 ភីកសែល។
លុប - នឹងជួយជៀសវាងការលើសពីការដាក់ពាក្យសុំ។ ដើម្បីឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពជាងនេះខ្ញុំបានចុចបីដង។
CTRL + D - នឹងរួមចំណែកដល់ការដកចេញនៃការជ្រើសរើសលើសនេះ។
ឥឡូវនេះយើងនឹងឃើញមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។
ដូច្នេះយើងបានសំរេចបាននូវភាពទន់ភ្លន់នៃគែមរបស់យើង។
វិធីសាស្រ្តនៃការញាស់នឹងជួយឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យការតែងរបស់អ្នកកាន់តែមានជំនាញ។