ការជំនួសក្តារចុចនៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃ ASUS

ការបង្កើតសមា្ភារៈជាក់ស្តែងគឺជាភារកិច្ចចំណាយពេលវេលាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងគំរូបីវិមាត្រដោយសារតែអ្នករចនាម៉ូដត្រូវតែយកទៅក្នុងគណនី subtleties ទាំងអស់នៃស្ថានភាពរាងកាយនៃវត្ថុវត្ថុ។ សូមអរគុណដល់កម្មវិធីឧបករណ៏ V-Ray ដែលបានប្រើនៅក្នុង 3ds Max វត្ថុធាតុដើមត្រូវបានបង្កើតយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងធម្មជាតិចាប់តាំងពីកម្មវិធីជំនួយបានយកចិត្តទុកដាក់លើរូបរាងកាយទាំងអស់រួចហើយទុកភារកិច្ចច្នៃប្រឌិតឱ្យអ្នកបង្កើត។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះនឹងមានមេរៀនតូចមួយស្តីពីការបង្កើតកញ្ចក់ជាក់ស្តែងយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងវ៉្រីរ៉េ។

ព័ត៌មានមានប្រយោជន៍: គ្រាប់ចុចក្តៅនៅក្នុង 3ds Max

ទាញយកកំណែចុងក្រោយបំផុតនៃ 3ds Max

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតកញ្ចក់នៅ V -Ray

1. បើកដំណើរការ 3ds Max ហើយបើកវត្ថុដែលមានម៉ូដែលណាមួយដែលកញ្ចក់នឹងត្រូវបានអនុវត្ត។

2. ផ្តល់ V-Ray ជាកម្មវិធីបង្ហាញលំនាំដើម។

ការដំឡើង V-Ray នៅលើកុំព្យូទ័រដោយផ្តល់វាថាជាឧបករណ៍បម្លែងត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងអត្ថបទ: ការដំឡើងភ្លើងបំភ្លឺនៅក្នុងវ៉ិចទ័រ

3. ចុចប៊ូតុង "M" ដើម្បីបើកកម្មវិធីនិពន្ធសម្ភារៈ។ ចុចកណ្ដុរស្ដាំក្នុងវាល "មើល 1" ហើយបង្កើតសម្ភារៈ V-Ray ស្ដង់ដាដូចបានបង្ហាញក្នុងរូបថត។

4. នេះជាគំរូសម្រាប់សម្ភារៈដែលយើងកំពុងក្លាយជាកញ្ចក់។

- នៅផ្នែកខាងលើនៃផ្ទាំងកម្មវិធីនិពន្ធសម្ភារៈសូមចុចប៊ូតុង "បង្ហាញផ្ទៃខាងក្រោយក្នុងទិដ្ឋភាព" ។ នេះនឹងជួយយើងគ្រប់គ្រងភាពថ្លានិងការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃកញ្ចក់។

- នៅខាងស្ដាំក្នុងការកំណត់សម្ភារៈសូមបញ្ចូលឈ្មោះសម្ភារៈ។

- នៅក្នុងផ្ទាំង Diffuse ចុចលើចតុកោណកែងពណ៌ប្រផេះ។ នេះគឺជាពណ៌នៃកញ្ចក់។ ជ្រើសពណ៌មួយពីក្ដារលាយ (និយមជ្រើសពណ៌ខ្មៅ) ។

- ចូលទៅប្រដាល់«ការឆ្លុះបញ្ចាំង» (ឆ្លុះបញ្ចាំង) ។ ចតុកោណកែងពណ៌ខ្មៅផ្ទុយនឹងសិលាចារឹក "ឆ្លុះបញ្ចាំង" មានន័យថាសម្ភារៈឆ្លុះបញ្ចាំងមិនមានអ្វីពិតប្រាកដ។ ពណ៌កាន់តែខិតជិតនេះគឺពណ៌សធំជាងនឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុធាតុដើម។ កំណត់ពណ៌ជិតពណ៌ស។ ធីកប្រអប់ "ការឆ្លុះបញ្ចាំង Fresnel" ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរតម្លាភាពនៃសម្ភារៈរបស់យើងអាស្រ័យលើមុំនៃទិដ្ឋភាព។

- នៅក្នុងបន្ទាត់ "Refl Glossiness" កំណត់តម្លៃ 0.98 ។ នេះនឹងបង្កើតការបន្លិចពន្លឺនៅលើផ្ទៃ។

- នៅក្នុងប្រអប់ "ការចាប់ផ្តើមប្រតិកម្ម" យើងបានកំណត់កម្រិតភាពថ្លានៃសម្ភារៈដោយភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំង: ពណ៌ពណ៌សច្បាស់ជាងតម្លាភាព។ កំណត់ពណ៌ជិតពណ៌ស។

- "ភាពរលោង" ជាមួយប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះកែតម្រូវអ័ព្ទនៃសម្ភារៈ។ តម្លៃជិតដល់ "1" គឺថ្លាពេញលេញ, នៅឆ្ងាយ - កញ្ចក់អ័ព្ទច្រើនមាន។ កំណត់តម្លៃទៅ 0.98 ។

- IOR - មួយនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់បំផុត។ វាតំណាងឱ្យលិបិក្រមចំណាំងបែរ។ នៅលើអ៊ីនធឺណិតអ្នកអាចស្វែងរកតារាងដែលមេគុណនេះត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់សម្ភារផ្សេងៗ។ សម្រាប់កញ្ចក់វាគឺ 1,51 ។

នោះគឺជាការកំណត់មូលដ្ឋានទាំងអស់។ សល់អាចត្រូវបានទុកជាលំនាំដើមនិងត្រូវបានកែតម្រូវដោយភាពស្មុគស្មាញនៃសម្ភារៈ។

5. ជ្រើសវត្ថុដែលអ្នកចង់ផ្តល់សម្ភារៈកញ្ចក់។ នៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធសម្ភារៈចុចប៊ូតុង "ផ្ដល់សម្ភារៈដើម្បីជ្រើសរើស" ។ សម្ភារៈត្រូវបានកំណត់ហើយនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅលើវត្ថុដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលកែសម្រួល។

6. រត់ការជំនុំជម្រះនិងមើលលទ្ធផល។ ពិសោធន៍រហូតទាល់តែវាពេញចិត្ត។

យើងណែនាំអ្នកឱ្យអាន: កម្មវិធីសម្រាប់ម៉ូដែលត្រីមាត្រ។

ដូច្នេះយើងបានរៀនបង្កើតកញ្ចក់សាមញ្ញ។ យូរ ៗ ទៅអ្នកនឹងអាចមានសមា្ភារៈស្មុគ្រស្មាញនិងប្រាកដនិយម!

មើលវីដេអូ: Python - Intro to Computer Science - Harvard's CS50 2018 (ខែវិច្ឆិកា 2024).