បន្ថែមលើឧបករណ៍ដែលមានទំហំធំបំផុតសម្រាប់ការបង្កើតគំនូរពីរវិមាត្រ, AutoCAD មានអនុគមន៍ម៉ូដែលបីវិមាត្រ។ មុខងារទាំងនេះមានតម្រូវការយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងវិស័យរចនានិងវិស្វកម្មឧស្សាហកម្មដែលផ្អែកលើមូលដ្ឋាននៃគំរូបីដែលមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដើម្បីទទួលបានគំនូរអ៊ីសូតូមិចដែលត្រូវបានរចនាឡើងស្របតាមបទដ្ឋាន។
អត្ថបទនេះនឹងពិនិត្យមើលនូវគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃរបៀបបង្កើតគំរូ 3D នៅក្នុង AutoCAD ។
គំរូ 3D នៅក្នុង AutoCAD
ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពចំណុចប្រទាក់សម្រាប់តម្រូវការម៉ូដែលបីវិមាត្រសូមជ្រើសរើសទម្រង់ "3D Basics" នៅក្នុងបន្ទះចូលរហ័សនៅជ្រុងខាងលើផ្នែកខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់។ អ្នកប្រើដែលមានបទពិសោធអាចប្រើរបៀប "3D-modeling" ដែលមានចំនួនច្រើន។
ក្នុងរបៀប "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ 3D" យើងនឹងមើលឧបករណ៍នៅលើទំព័រដើម។ ពួកគេផ្តល់នូវសំណុំមុខងារជាលក្ខណៈស្តង់ដារសម្រាប់គំរូ 3D ។
បន្ទះនៃការបង្កើតរូបវិទ្យាធរណីមាត្រ
ប្តូរទៅជាទ្រនិចអ័ដាមិចដោយចុចលើរូបភាពផ្ទះនៅខាងឆ្វេងខាងលើនៃគូបទិដ្ឋភាព។
អានបន្ថែមនៅក្នុងអត្ថបទ: របៀបប្រើអ័ក្សម៉ាទ្រីសនៅក្នុង AutoCAD
ប៊ូតុងទី 1 ដែលមានបញ្ជីទម្លាក់ចុះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរូបធរណីមាត្រ: គូបកោណរាងរង្វង់ស៊ីឡាំងកំប្លែងនិងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ដើម្បីបង្កើតវត្ថុជ្រើសប្រភេទរបស់វាពីបញ្ជីបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វាក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាឬស្ថាបនាក្រាហ្វិក។
ប៊ូតុងបន្ទាប់គឺជាប្រតិបត្តិការ "Extrude" ។ វាជារឿយៗត្រូវបានប្រើដើម្បីគូរបន្ទាត់ពីរវិមាត្រនៅក្នុងយន្តហោះបញ្ឈរឬបញ្ឈរដែលផ្តល់ឱ្យវាកម្រិតសំឡេង។ ជ្រើសឧបករណ៍នេះជ្រើសបន្ទាត់និងលៃតម្រូវប្រវែងហូត។
ពាក្យបញ្ជា "បង្វិល" បង្កើតរូបមន្តធរណីមាត្រដោយបង្វិលបន្ទាត់រាបស្មើជុំវិញអ័ក្សដែលបានជ្រើស។ ធ្វើសកម្មភាពពាក្យបញ្ជានេះចុចលើបន្ទាត់ទាញឬជ្រើសអ័ក្សរង្វិលហើយក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាបញ្ចូលចំនួនដឺក្រេដែលរង្វិលជុំនឹងត្រូវបានអនុវត្ត (សម្រាប់រូបរាងរឹងមាំទាំងស្រុង - 360 ដឺក្រេ) ។
ឧបករណ៍ Loft បង្កើតរូបរាងដោយផ្អែកលើផ្នែកដែលបានបិទ។ បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុង "Loft" ជ្រើសរើសផ្នែកដែលអ្នកត្រូវការមួយម្ដងហើយកម្មវិធីនឹងបង្កើតវត្ថុមួយដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅលើពួកវា។ បន្ទាប់ពីការសាងសង់អ្នកប្រើអាចប្តូររបៀបសាងសង់រាងកាយ (រលោងធម្មតានិងផ្សេងទៀត) ដោយចុចលើព្រួញនៅជិតវត្ថុ។
"ប្ដូរ" ច្របាច់រាងធរណីមាត្រតាមបណ្តោយផ្លូវដែលបានកំណត់ទុក។ បន្ទាប់ពីជ្រើស "Shift" រួចជ្រើសសំណុំបែបបទដែលនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយចុច "បញ្ចូល" បន្ទាប់មកជ្រើសផ្លូវហើយចុច "បញ្ចូល" ម្តងទៀត។
មុខងារដែលនៅសល់នៅក្នុងបន្ទះបង្កើតត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងគំរូនៃផ្ទៃពហុកោណនិងត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការបង្ហាញម៉ូតកាន់តែជ្រៅនិងជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។
សូមមើលផងដែរ: កម្មវិធីសម្រាប់ម៉ូដែល 3D
កែសម្រួលតួអក្សរធរណីមាត្រ
បន្ទាប់ពីបង្កើតគំរូត្រីមាត្រមូលដ្ឋានយើងពិចារណាពីមុខងារដែលគេប្រើញឹកញាប់បំផុតសម្រាប់កែសម្រួលវាដែលប្រមូលបាននៅក្នុងបន្ទះដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។
"ការហៀរចេញ" គឺជាមុខងារស្រដៀងគ្នាទៅនឹង extrusion ក្នុងបន្ទះនៃការបង្កើតរូបវិទ្យាធរណីមាត្រ។ ការហៀរចេញតែអនុវត្តទៅបន្ទាត់បិទហើយបង្កើតវត្ថុរឹង។
ដោយប្រើឧបករណ៍ដកឃុំរន្ធមួយត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុងរាងកាយតាមរូបរាងនៃរូបរាងដែលឆ្លងកាត់វា។ គូរវត្ថុប្រសព្វពីរនិងធ្វើឱ្យមុខងារ "ដក" ។ បន្ទាប់មកជ្រើសវត្ថុដែលអ្នកចង់ដកពាក្យហើយចុច "បញ្ចូល" ។ បន្ទាប់មកជ្រើសយករាងកាយដែលឆ្លងកាត់វា។ ចុច "បញ្ចូល" ។ វាយតម្លៃលទ្ធផល។
បង្កើតមុំរលោងនៃវត្ថុរឹងមួយដោយប្រើអនុគមន៍ "គែមកុងហ្គា" ។ ធ្វើសកម្មភាពលក្ខណៈពិសេសនេះនៅក្នុងបន្ទះកែសម្រួលហើយចុចលើមុខដែលអ្នកចង់ធ្វើ។ ចុច "បញ្ចូល" ។ ក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាជ្រើសកាំនិងកំណត់តម្លៃ chamfer ។ ចុច "បញ្ចូល" ។
ពាក្យបញ្ជាផ្នែកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកាត់ផ្នែកមួយនៃវត្ថុដែលមានស្រាប់ជាមួយយន្ដហោះ។ បន្ទាប់ពីការហៅពាក្យបញ្ជានេះសូមជ្រើសវត្ថុដែលភាគនឹងត្រូវបានអនុវត្ត។ នៅក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាអ្នកនឹងឃើញជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ផ្នែកនេះ។
ឧបមាថាអ្នកមានចតុកោណកែងដែលអ្នកចង់កាត់កោណ។ ចុចលើបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា "វត្ថុផ្ទះល្វែង" ហើយចុចលើចតុកោណ។ បន្ទាប់មកចុចលើផ្នែកមួយនៃកោណដែលគួរតែនៅដដែល។
ចំពោះប្រតិបត្តិការនេះចតុកោណកែងត្រូវតែឆ្លងកាត់កោណនៅលើយន្តហោះមួយ។
មេរៀនផ្សេងទៀត: របៀបប្រើ AutoCAD
ដូច្នេះយើងបានពិនិត្យឡើងវិញនូវគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការបង្កើតនិងកែសម្រួលសាកសពបីនៅក្នុង AutoCAD ។ បន្ទាប់ពីបានសិក្សាកម្មវិធីនេះកាន់តែស៊ីជម្រៅអ្នកនឹងអាចធ្វើជាម្ចាស់នៃលក្ខណៈពិសេសគំរូ 3D ដែលអាចរកបានទាំងអស់។