បង្កើតផ្លាកសញ្ញាក្នុង Microsoft Word

សេវាកម្មស្ទ្រីមមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ក្នុងចំណោមអ្នកដែលមិនចូលចិត្តលេងតែម្នាក់ឯង។ នៅទីនេះអ្នកអាចបង្កើតការតភ្ជាប់ជាមួយអ្នកលេងគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើពិភពលោកដើម្បីរីករាយជាមួយហ្គេមនេះឬហ្គេមជាមួយគ្នា។ វានៅសល់តែអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលត្រឹមត្រូវដើម្បីឱ្យបញ្ហាដែលអាចកើតមានមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយការកាប់បំផ្លាញសត្វចម្លែកឬសកម្មភាពដែលមានប្រយោជន៍ផ្សេងទៀត។

គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការ

កម្មវិធីនេះបង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើទូទៅមួយដែលមានភ្ជាប់ទៅនឹងហ្គេមជាក់លាក់ដែលធ្វើត្រាប់តាមការតភ្ជាប់ជាផ្លូវការ។ ជាលទ្ធផលអ្នកប្រើទាំងអស់ដែលប្រើការបំភាន់ម៉ាស៊ីនបម្រើនេះអាចផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យតាមរយៈវាដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានល្បែងបណ្តាញពេញលេញ។ សម្រាប់ករណីជាក់លាក់នីមួយៗប្រព័ន្ធបង្កើតម៉ាស៊ីនបម្រើគឺស្ទើរតែបុគ្គលនិងបង្កប់នូវម៉ាស៊ីនបម្រើពីរប្រភេទ។

ទីមួយគឺជាស្តង់ដារដែលសមរម្យសម្រាប់ហ្គេមទំនើបបំផុតដែលផ្តល់ជូនច្រើនលើអ៊ីនធឺណិតតាមរយៈម៉ាស៊ីនមេ។ ទីពីរគឺការបញ្ចូលបណ្តាញមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានប្រើដោយល្បែងដែលលែងប្រើហើយដែលអាចលេងជាមួយគ្នាបានតែតាមរយៈការភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់តាមខ្សែកាប។

រឿងចំបងដែលអ្នកត្រូវដឹងគឺ Tunngle ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីអនុវត្តការលេងហ្គេមរួមគ្នានៅក្នុងគម្រោងជាច្រើន។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើល្បែងនេះឬល្បែងនោះមិនមានទម្រង់លេងច្រើនទេនោះស្ទ្រីមនឹងគ្មានអំណាច។

លើសពីនេះវិធីសាស្ត្រនេះនឹងមានប្រសិទ្ធភាពនៅពេលធ្វើការជាមួយល្បែងដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណដែលជាទូទៅមិនមានសិទ្ធិចូលដំណើរការម៉ាស៊ីនមេជាផ្លូវការពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ករណីលើកលែងអាចជាករណីដែលអ្នកប្រើដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណចង់លេងជាមួយមិត្តម្នាក់ដែលមិនមាន។ Tunngle អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការនេះដោយការក្លែងធ្វើម៉ាស៊ីនមេសម្រាប់ទាំងល្បែងចោរសមុទ្រនិងស្តង់ដារមួយ។

ការរៀបចំ

សម្រាប់ការចាប់ផ្តើមវាពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការកំណត់ nuances មួយចំនួនមុនពេលចាប់ផ្តើមភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេ។

  • ដំបូងអ្នកប្រើត្រូវតែដំឡើងល្បែងដែលគាត់ចង់ប្រើជាមួយ Tunngle ។ ជាការពិតណាស់វាគួរតែត្រូវបានធានាថាវាគឺជាកំណែពិតប្រាកដថ្មីបំផុតដូច្នេះមិនបង្កបញ្ហានៅពេលតភ្ជាប់ទៅអ្នកប្រើផ្សេងទៀត។
  • ទីពីរអ្នកត្រូវមានគណនីដើម្បីធ្វើការជាមួយ Tunngle ។

    អានបន្ថែម: ការចុះឈ្មោះនៅឯស្ទឹង

  • ទីបីអ្នកគួរតែបង្កើតការកំណត់និងការតភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនកូនចិញ្ចឹមឱ្យបានត្រឹមត្រូវដើម្បីអោយមានដំណើរការខ្ពស់។ អ្នកអាចវិនិច្ឆ័យស្ថានភាពទំនាក់ទំនងដោយស្នាមញញឹមនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃអតិថិជន។ តាមឧត្ដមគតិវាគួរតែត្រូវបានញញឹមនិងពណ៌បៃតង។ ស្រាលអព្យាក្រឹតបង្ហាញថាច្រកមិនបើកហើយវាអាចនឹងមានបញ្ហាជាមួយល្បែង។ ជាទូទៅវាមិនមែនជាការពិតដែលថាវានឹងជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ដំណើរការនោះទេប៉ុន្តែលទ្ធភាពគឺនៅតែមាន។ ក្រហមបង្ហាញពីបញ្ហានិងអសមត្ថភាពក្នុងការតភ្ជាប់។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកូនកម្មវិធី។

    អានបន្ថែម: ប្ដូរតាមបំណង

ឥឡូវអ្នកអាចចាប់ផ្ដើមដំណើរការតភ្ជាប់។

ភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេ

ដំណើរការនៃការបង្កើតការតភ្ជាប់ជាធម្មតាមិនបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហានោះទេអ្វីគ្រប់យ៉ាងកើតឡើងដោយគ្មានជំរើសតិចតួច។

  1. នៅខាងឆ្វេងអ្នកអាចឃើញបញ្ជីនៃបណ្តាញដែលមានជាមួយហ្គេម។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានតម្រៀបតាមប្រភេទដែលពាក់ព័ន្ធ។ វាចាំបាច់ក្នុងការជ្រើសរើសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
  2. លើសពីនេះទៀតនៅក្នុងបញ្ជីផ្នែកកណ្តាលនៃម៉ាស៊ីនបម្រើល្បែងដែលអាចរកបាននឹងត្រូវបានបង្ហាញ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាគម្រោងខ្លះមានការផ្លាស់ប្ដូរក្រៅផ្លូវការដែលមានប្រជាប្រិយភាពហើយប្រហែលជាមានកំណែដូចនេះដែរ។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវអានដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវឈ្មោះល្បែងដែលបានជ្រើសរើស។
  3. ឥឡូវនេះអ្នកគួរចុចទ្វេដងលើល្បែងដែលចង់បានដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរឆ្វេង។ ជំនួសឱ្យបញ្ជីបង្អួចនឹងលេចឡើងដែលស្ថានភាពស្ថានភាពតភ្ជាប់នឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
  4. វាមានតំលៃកត់សម្គាល់ថានៅពេលអ្នកភ្ជាប់ទៅកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃរបស់កម្មវិធី Tunngle បង្អួចធំមួយអាចលេចឡើងនៅផ្ទៃខាងក្រោយផ្សាយអ្នកឧបត្ថម្ភគម្រោង។ នេះមិនបង្កការគំរាមកំហែងដល់កុំព្យូទ័រទេបង្អួចអាចត្រូវបានបិទបន្ទាប់ពីពេលខ្លះ។
  5. ប្រសិនបើកម្មវិធីនិងអ៊ិនធឺណិតដំណើរការបានត្រឹមត្រូវការតភ្ជាប់នឹងកើតឡើង។ បន្ទាប់ពីនោះវានឹងរត់តែល្បែងប៉ុណ្ណោះ។

អំពីនីតិវិធីចាប់ផ្តើមគឺការនិយាយដោយឡែកពីគ្នា។

ហ្គេមចាប់ផ្តើម

ដូច្នេះអ្នកមិនអាចចាប់ផ្តើមហ្គេមបានទេបន្ទាប់ពីភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេត្រឹមត្រូវ។ ប្រព័ន្ធនេះមិនយល់អ្វីទាំងអស់ហើយនឹងធ្វើការដូចពីមុនដោយមិនមានការផ្តល់នូវការតភ្ជាប់ទៅអ្នកប្រើផ្សេងទៀត។ អ្នកត្រូវរត់ល្បែងដោយមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលអនុញ្ញាតឱ្យ Tunngle មានឥទ្ធិពលលើលំហូរនៃការតភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនមេ (ឬបណ្តាញមូលដ្ឋាន) ។

នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយជំនួយរបស់អតិថិជន Tunngle ជាផ្លូវការព្រោះវាផ្តល់មុខងារដែលត្រូវគ្នា។

  1. ដើម្បីធ្វើដូចនេះបន្ទាប់ពីភ្ជាប់សូមចុចប៊ូតុងពណ៌ក្រហម។ "លេង".
  2. បង្អួចពិសេសមួយនឹងលេចឡើងប៉ារ៉ាម៉ែត្រចាប់ផ្ដើម។ រឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវបញ្ជាក់អាសយដ្ឋានពេញលេញនៃឯកសារ EXE នៃល្បែងដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការបញ្ចូលរបស់វា។
  3. បន្ទាប់ពីបញ្ចូលធាតុម៉ឺនុយដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានដោះសោ។ បន្ទាត់បន្ទាប់ "ប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា"ឧទាហរណ៍អ្នកអាចបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្រចាប់ផ្ដើមបន្ថែម។

    • ធាតុ "បង្កើតក្បួនជញ្ជាំងភ្លើងវីនដូ" វាចាំបាច់ណាស់ដែលការការពារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការមិនបានទប់ស្កាត់ការតភ្ជាប់នៃដំណើរការទៅនឹងល្បែងនោះទេ។ ដូច្នេះគួរតែមានសញ្ញាធីកនៅទីនេះ។
    • "រត់ជាអ្នកគ្រប់គ្រង" ចាំបាច់សម្រាប់គម្រោងលួចចម្លងមួយចំនួនដែលតាមវិធីសាស្ត្រជាក់លាក់ក្នុងការបង្ការការការពារទាមទារឱ្យមានការដាក់ឱ្យដំណើរការក្នុងនាមអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិដែលត្រូវគ្នា។
    • នៅកថាខណ្ឌបន្ទាប់ (បកប្រែដោយខ្លី "បង្ខំឱ្យអាដាប់ធ័រអាដាប់ទ័រ") គួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសក្នុងករណីដែល Tunngle មិនដំណើរការត្រឹមត្រូវ - មិនមានអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងហ្គេមទេវាមិនអាចបង្កើតម៉ាស៊ីននិងអ្វីៗផ្សេងទៀតទេ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនឹងបង្ខំឱ្យប្រព័ន្ធផ្តល់អាទិភាពអតិបរមាដល់អាដាប់ទ័រ Tunngle ។
    • តំបន់ខាងក្រោមចំណងជើង "ជំរើសបង្ខំ" ត្រូវបង្កើត IP ជាក់លាក់សម្រាប់ល្បែង។ ជម្រើសនេះមិនសំខាន់ទេដូច្នេះកុំប៉ះវា។
  4. បន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវចុច "យល់ព្រម".
  5. បង្អួចបិទហើយឥឡូវនេះពេលអ្នកចុចវាម្តងទៀត "លេង" ល្បែងចាប់ផ្តើមជាមួយប៉ារ៉ាម៉ែត្រចាំបាច់។ អ្នកអាចរីករាយជាមួយនឹងដំណើរការនេះ។

នៅពេលអនាគតការកំណត់នេះនឹងមិនត្រូវបានធ្វើឡើងម្តងទៀតទេ។ ប្រព័ន្ធនេះនឹងចងចាំជម្រើសរបស់អ្នកប្រើហើយនឹងប្រើប្រាស់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះនៅពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការនីមួយៗ។

ឥឡូវអ្នកអាចរីករាយលេងហ្គេមជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ដទៃទៀតដែលប្រើម៉ាស៊ីននេះ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញការតភ្ជាប់ទៅហ្គេមតាមរយៈ Tunngle មិនមែនជារឿងដែលពិបាកបំផុតនោះទេ។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការធ្វើឱ្យប្រសើរនិងសម្របសម្រួលដំណើរការសម្រាប់កំណែជាច្រើននៃកម្មវិធីនេះ។ ដូច្នេះអ្នកអាចដំណើរការប្រព័ន្ធដោយសុវត្ថិភាពនិងរីករាយជាមួយហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តនៅក្នុងក្រុមមិត្តភក្តិនិងអ្នកប្រើដែលមិនស្គាល់។

មើលវីដេអូ: How to របបធវករបសវភ - how to Craete Cover notebook (ឧសភា 2024).