តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យរូបថ្លុកមួយនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយប្រើប្រាស់ Toon Boom Harmony

ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតរូបថ្លុកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយតួអង្គផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិងគ្រោងដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍នោះអ្នកគួរតែរៀនពីរបៀបធ្វើការជាមួយកម្មវិធីសម្រាប់គំរូគំនូរបីគំនូរនិងគំនូរជីវចល។ កម្មវិធីបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យស៊ុមដោយស៊ុមដើម្បីបាញ់រូបថ្លុកមួយហើយក៏មានសំណុំនៃឧបករណ៍ដែលជួយសម្រួលដល់ការងារលើចលនា។ យើងនឹងព្យាយាមសិក្សាកម្មវិធីមួយក្នុងចំណោមកម្មវិធីដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតគឺ Toon Boom Harmony ។

Toon Boom Harmony គឺជាអ្នកដឹកនាំកម្មវិធីផ្នែកចលនា។ ជាមួយវាអ្នកអាចបង្កើតរូបថ្លុក 2D ឬ 3D ភ្លឺនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ កំណែសាកល្បងនៃកម្មវិធីនេះអាចរកបាននៅលើគេហទំព័រផ្លូវការដែលយើងនឹងប្រើ។

Download Toon Boom Harmony

របៀបតម្លើង Toon Boom Harmony

1. អនុវត្តតាមតំណខាងលើទៅវែបសាយអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវការ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូននូវការទាញយកកំណែចំនួន 3 នៃកម្មវិធីនេះ: សារៈសំខាន់ - សំរាប់ការសិក្សានៅផ្ទះកម្រិតខ្ពស់ - សម្រាប់ស្ទូឌីយោឯកជននិងពិសេស - សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ។ Download Essentials ។

2. ដើម្បីទាញយកកម្មវិធីអ្នកត្រូវតែចុះឈ្មោះនិងបញ្ជាក់ការចុះឈ្មោះ។

បន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះរួចអ្នកត្រូវជ្រើសរើសប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកហើយចាប់ផ្តើមទាញយក។

4. រត់ឯកសារដែលបានទាញយកហើយចាប់ផ្តើមដំឡើងតូម៉ាប៊ូមហោមឌី។

5. ឥឡូវនេះយើងត្រូវរង់ចាំរហូតដល់ការតំឡើងត្រូវបានបញ្ចប់បន្ទាប់មកយើងព្រមទទួលយកកិច្ចព្រមព្រៀងអាជ្ញាប័ណ្ណហើយជ្រើសរើសផ្លូវដំឡើង។ រង់ចាំរហូតដល់កម្មវិធីត្រូវបានតំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

ធ្វើ! យើងអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតរូបថ្លុក។

របៀបប្រើប្រាស់ Toon Boom Harmony

ពិចារណាពីដំណើរការនៃការបង្កើតចលនាពេលវេលា - lapse ។ យើងចាប់ផ្តើមកម្មវិធីហើយរឿងដំបូងដែលយើងធ្វើដើម្បីគូររូបតុក្កតាគឺដើម្បីបង្កើតកន្លែងកើតហេតុដែលសកម្មភាពនឹងកើតឡើង។

បន្ទាប់ពីបង្កើតកន្លែងកើតហេតុយើងមានស្រទាប់មួយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ តោះហៅវាថាផ្ទៃខាងក្រោយហើយបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយ។ ដោយប្រើឧបករណ៍ "ចតុកោណកែង" គូរចតុកោណដែលហួសពីគែមនៃកន្លែងកើតហេតុហើយដោយមានជំនួយពី "ថ្នាំលាប" ធ្វើឱ្យមានពណ៌ស។

ប្រយ័ត្ន!
ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចរកឃើញក្ដារលាយពណ៌ទេបន្ទាប់មកនៅខាងស្តាំរកផ្នែក "ពណ៌" ហើយពង្រីកផ្ទាំង "ក្តារលាយ" ។

យើងចង់បង្កើតចលនាលោតផ្លោះបាល់។ សម្រាប់នេះយើងត្រូវការ 24 ស៊ុម។ នៅក្នុងវិស័យ "Timeline" យើងឃើញថាយើងមានស៊ុមមួយដែលមានផ្ទៃខាងក្រោយ។ វាចាំបាច់ក្នុងការពង្រីកស៊ុមនេះទៅស៊ុមទាំង 24 ។

ឥឡូវបង្កើតស្រទាប់មួយទៀតហើយដាក់ឈ្មោះវាថា Sketch ។ នៅលើវាយើងកត់សំគាល់គន្លងនៃលោតបាល់និងទីតាំងប្រហាក់ប្រហែលនៃបាល់សម្រាប់ស៊ុមនីមួយៗ។ វាជាការប្រសើរណាស់ក្នុងការបង្កើតស្នាដៃទាំងអស់ដែលមានពណ៌ខុសៗគ្នាព្រោះវាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតរូបតុក្កតាដែលមានគំនូរជាប់ចត់។ នៅក្នុងវិធីដូចគ្នានឹងផ្ទៃខាងក្រោយដែរយើងពង្រីកស៊ុមទៅជាស៊ុមចំនួន 24 ។

បង្កើតស្រទាប់ដីថ្មីមួយហើយគូរដីដោយប្រើជក់ឬខ្មៅដៃ។ ជាថ្មីម្តងទៀតលាតស្រទាប់ទៅ 24 ស៊ុម។

ចុងបញ្ចប់បន្តទៅគូរបាល់។ បង្កើតស្រទាប់បាល់មួយហើយជ្រើសស៊ុមដំបូងដែលយើងគូរបាល់។ បន្ទាប់ទៅកាន់ស៊ុមទី 2 ហើយនៅលើស្រទាប់ដូចគ្នាគូរបាល់មួយទៀត។ ដូច្នេះយើងគូរទីតាំងនៃបាល់សម្រាប់ស៊ុមនីមួយៗ។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
ខណៈពេលដែលគូររូបភាពជាមួយជក់មួយកម្មវិធីនេះធានាថាមិនមានការរញ៉េរញ៉ៃនៅពីក្រោយវណ្ឌវង្កឡើយ។

ឥឡូវនេះអ្នកអាចយកស្រទាប់ស្រមោលនិងស៊ុមបន្ថែមទៀតចេញបើមាន។ អ្នកអាចដំណើរការចលនារបស់យើង។

ក្នុងមេរៀននេះចប់ហើយ។ យើងបានបង្ហាញអ្នកពីលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុតរបស់ Toon Boom Harmony ។ សិក្សាកម្មវិធីនេះបន្ថែមទៀតហើយយើងជឿជាក់ថាយូរ ៗ ទៅការងាររបស់អ្នកនឹងក្លាយជារឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀតហើយអ្នកនឹងអាចបង្កើតរូបថ្លុកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

Download Toon Boom Harmony ពីគេហទំព័រផ្លូវការ។

សូមមើលផងដែរ: កម្មវិធីផ្សេងៗសម្រាប់បង្កើតគំនូរជីវចល

មើលវីដេអូ: ករតរតពនតយថវកជត - What is Budget Oversight? (ខែមេសា 2024).