ការលុបគណនី Twitter

Futuremark គឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៅក្នុងការផលិតកាបូបសាកល្បង។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្តសាកល្បង 3D វាពិបាករកមិត្តភក្ដិណាស់។ ការសាកល្បង 3DMark បានក្លាយទៅជាការពេញនិយមសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន: ដោយភ្នែកវាស្អាតណាស់មិនមានអ្វីពិបាកក្នុងការធ្វើវាទេហើយលទ្ធផលតែងតែមានស្ថេរភាពហើយអាចធ្វើម្តងទៀតបាន។ ក្រុមហ៊ុននេះជានិច្ចកាលសហការជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេមទូទាំងពិភពលោកដែលនេះជាមូលហេតុដែលស្តង់ដាដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Futuremark ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាយុត្តិធម៌និងយុត្តិធម៌បំផុត។

ទំព័រដើម

បន្ទាប់ពីការដំឡើងនិងការបើកដំណើរការកម្មវិធីលើកដំបូងអ្នកប្រើនឹងឃើញបង្អួចមេរបស់កម្មវិធី។ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបង្អួចអ្នកអាចពិនិត្យលក្ខណៈសង្ខេបនៃប្រព័ន្ធរបស់អ្នកម៉ូដែលខួរក្បាលនិងកាតវីដេអូក៏ដូចជាទិន្នន័យអំពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការនិងចំនួន RAM ។ កំណែទំនើបនៃកម្មវិធីនេះមានការគាំទ្រពេញលេញសម្រាប់ភាសារុស្ស៊ីហើយដូច្នេះការប្រើប្រាស់ 3DMark ជាធម្មតាមិនបង្កបញ្ហាទេ។

ច្រកទ្វារពពក

កម្មវិធីជំរុញឱ្យអ្នកប្រើចាប់ផ្តើមសាកល្បង Cloud Gate ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាវាមានលក្ខណៈស្តង់ដារជាច្រើននៅក្នុង 3DMark ទោះបីជានៅក្នុងកំណែជាមូលដ្ឋានហើយពួកគេម្នាក់ៗអនុវត្តការធ្វើតេស្តដោយឡែករបស់ខ្លួន។ Cloud Gate គឺជាផ្នែកមួយដ៏សាមញ្ញនិងសាមញ្ញបំផុត។

បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមបង្អួចថ្មីមួយនឹងលេចឡើងហើយការប្រមូលព័ត៌មានទាក់ទងនឹងសមាសភាគកុំព្យូទ័រនឹងចាប់ផ្តើម។

ចាប់ផ្តើមសាកល្បង។ មានពីរនាក់នៅក្នុងចំណោមពួកគេនៅក្នុង Cloud Gate ។ ថិរវេលានីមួយៗគឺប្រហែលមួយនាទីហើយនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់អ្នកអាចសង្កេតមើលអត្រាស៊ុម (FPS) ។

ការធ្វើតេស្តដំបូងគឺក្រាហ្វិកនិងមានពីរផ្នែក។ នៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃកាតវីដេអូត្រូវបានដំណើរការកំពូលភ្នំជាច្រើនមានផលប៉ះពាល់និងភាគល្អិតផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ផ្នែកទីពីរប្រើភ្លើងបំភ្លឺដែលមានកម្រិតនៃប្រសិទ្ធិភាពក្រោយដំណើរការ។

ការធ្វើតេស្តទីពីរគឺត្រូវបានតម្រង់ខាងរាងកាយនិងអនុវត្តការធ្វើលំហាត់ប្រាណរូបវន្តជាបន្តបន្ទាប់ជាច្រើនដែលមានដំណើរការលើប្រព័ន្ធដំណើរការកណ្តាល។

នៅចុងបញ្ចប់នៃ 3DMark នឹងផ្តល់នូវស្ថិតិពេញលេញលើលទ្ធផលនៃការអនុម័តរបស់វា។ លទ្ធផលនេះអាចត្រូវបានរក្សាទុកឬប្រៀបធៀបតាមអនឡាញជាមួយនឹងលទ្ធផលរបស់អ្នកប្រើផ្សេងទៀត។

គោលការណ៍ 3DMark

អ្នកប្រើអាចចូលទៅផ្ទាំង "ការធ្វើតេស្ត"រាល់ការត្រួតពិនិត្យប្រតិបត្តិការប្រព័ន្ធដែលអាចធ្វើទៅបានត្រូវបានបង្ហាញ។ កម្មវិធីមួយចំនួននឹងមាននៅក្នុងកំណែបង់នៃកម្មវិធីប៉ុណ្ណោះឧទាហរណ៍ Fire Strike Ultra ។

ដោយជ្រើសរើសជម្រើសណាមួយដែលអ្នកបានស្នើអ្នកអាចស្គាល់ខ្លួនឯងដោយការពិពណ៌នានិងអ្វីដែលវានឹងពិនិត្យ។ អ្នកអាចអនុវត្តការកំណត់បន្ថែមនៃស្ដង់ដារបិទជំហានមួយចំនួនរបស់វាឬជ្រើសដំណោះស្រាយដែលអ្នកចង់បាននិងការកំណត់ក្រាហ្វិកផ្សេងទៀត។

វាមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាដើម្បីដំណើរការការធ្វើតេស្តភាគច្រើននៅក្នុង 3DMark តម្រូវឱ្យមានសមាសធាតុទំនើបជាពិសេសកាតវីដេអូដែលគាំទ្រ DirectX 11 និង 12 ។ អ្នកក៏ត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ Dual-Core processor និង RAM មិនតិចជាង 2-4 gigabytes ។ ប្រសិនបើប៉ារ៉ាម៉ែត្រខ្លះនៃប្រព័ន្ធរបស់អ្នកប្រើមិនសមស្របសម្រាប់ការធ្វើតេស្ត, 3DMark នឹងប្រាប់អំពីវា។

កូដកម្មអគ្គីភ័យ

មួយនៃការពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែងគឺភ្លើងឆេះ។ វាត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ហើយជាពិសេសគឺអំពីថាមពលនៃអាដាប់ទ័រក្រាហ្វិក។

ការធ្វើតេស្តដំបូងគឺក្រាហ្វិក។ នៅក្នុងនោះឈុតឆាកមានផ្សែងពោរពេញទៅដោយភ្លើងបំភ្លឺនិងសូម្បីតែកាតក្រាហ្វិកទំនើបបំផុតមិនអាចទប់ទល់នឹងការកំណត់អតិបរមារបស់ Fie Strike បានទេ។ អ្នកលេងល្បែងជាច្រើនសម្រាប់គាត់ប្រមូលផ្ដុំប្រព័ន្ធដែលមានកាតវីដេអូច្រើនក្នុងពេលតែមួយភ្ជាប់ពួកគេជាមួយវិធីសាស្ត្រ SLI ។

ការធ្វើតេស្តលើកទីពីរគឺរាងកាយ។ វារត់ការក្លែងបន្លំជាច្រើននៃរូបរាងទន់និងរឹងដែលប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់ខួរក្បាល។

ក្រោយមកទៀតត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា - វាប្រើ tessellation, ផលប៉ះពាល់ក្រោយដំណើរការ, ក្លែងក្លាយផ្សែង, រត់ការពិសោធរូបវិទ្យាជាដើម។

ពេលវេលាចារកម្ម

Time Spy គឺជាគំរូស្តង់ដារទំនើបបំផុតវាមានមុខងារគាំទ្រ API ចុងក្រោយបំផុតដូចជាកុំព្យូទ័រអសមតុល្យពហុមេឌាជាដើម។ ដើម្បីធ្វើតេស្តលើកលែងតែអាដាប់ធ័រក្រាហ្វិកត្រូវមានការគាំទ្រសម្រាប់ DirectX ទី 12 ចុងក្រោយបំផុត។ ត្រូវតែមិនតិចជាង 2560 × 1440 ។

នៅក្នុងការសាកល្បងក្រាហ្វិចទី 1 ចំនួនដ៏ច្រើននៃវត្ថុថ្លាក៏ដូចជាស្រមោលនិង tessellation ត្រូវបានដំណើរការ។ នៅក្នុងការសាកល្បងលើកទីពីរក្រាហ្វិកប្រើភ្លើងបំភ្លឺច្រើនហើយមានភាគល្អិតតូចជាច្រើន។

បន្ទាប់មកការត្រួតពិនិត្យថាមពលដំណើរការ។ ដំណើរការរាងកាយដ៏ស្មុគស្មាញត្រូវបានយកតាមគំរូការផលិតនីតិវិធីត្រូវបានប្រើប្រាស់ដែលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសំរេចចិត្តលើការសម្រេចចិត្តថវិកាដែលមកពី AMD និងពីក្រុមហ៊ុន Intel ។

អ្នកមុជទឹកនៅលើមេឃ

Sky Diver ត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ឆបគ្នាជាមួយនឹងកាតវីដេអូ DirectX 11 ។ ចំណុចគោលមិនស្មុគ្រស្មាញខ្លាំងទេហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ពីដំណើរការរបស់បន្ទះឈីបចល័តនិងបន្ទះសៀគ្វីក្រាហ្វិកដែលបានបង្កប់នៅក្នុងវា។ អ្នកប្រើកុំព្យូទ័រខ្សោយគួរតែប្រើវាព្រោះសមភាគីដែលមានអំណាចខ្លាំងជាងដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលធម្មតាគឺទំនងជាមិនជោគជ័យ។ ដំណោះស្រាយនៃរូបភាពនៅក្នុង Sky Diver ជាទូទៅទាក់ទងទៅនឹងគុណភាពបង្ហាញកំណើតនៃអេក្រង់ម៉ូនីទ័រ។

ផ្នែកក្រាហ្វិកមានពីរសាកល្បងតូច។ ទី 1 ប្រើវិធីសាស្ត្របំភ្លឺដោយផ្ទាល់និងផ្តោតទៅលើ tessellation ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះការសាកល្បងក្រាហ្វិកទីពីរផ្ទុកប្រព័ន្ធដោយដំណើរការភីកសែលហើយប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសភ្លើងបំភ្លឺដែលទំនើបជាងនេះដែលប្រើ shaders គណនា។

ការធ្វើតេស្តលើរាងកាយគឺជាការក្លែងបន្លំនៃដំណើរការរាងកាយដ៏ច្រើន។ រូបចម្លាក់ត្រូវបានគេយកគំរូតាមដែលក្រោយមកត្រូវបានបំផ្លាញដោយមានជំនួយពីញញួរមួយដោតលើច្រវាក់។ ចំនួននៃរូបចម្លាក់ទាំងនេះបានកើនឡើងបន្តិចម្តង ៗ រហូតដល់ខួរក្បាលកុំព្យូទ័រដោះស្រាយនូវកិច្ចការដែលបានកំណត់ដោយការគណនាខុសពីការវាយដំលើរូបចម្លាក់។

ព្យុះទឹកកក

ចំណុចស្តង់ដារមួយទៀតគឺព្យុះទឹកកកនៅពេលនេះគឺឆ្លងកាត់វេទិកាយ៉ាងពេញលេញអ្នកអាចដំណើរការវាស្ទើរតែគ្រប់ឧបករណ៍ទាំងអស់។ ការអនុវត្ដន៍របស់វាអនុញ្ញាតឱ្យយើងឆ្លើយសំណួរជាច្រើនអំពីការចាប់អារម្មណ៍អំពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធដំណើរការនិងបន្ទះសៀគ្វីក្រាហ្វិកដែលត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងស្មាតហ្វូនគឺខ្សោយជាងសមាសធាតុនៃកុំព្យូទ័រទំនើប។ វាលុបបំបាត់ចោលកត្តាទាំងអស់ដែលអាចប៉ះពាល់ដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យប្រើវាមិនត្រឹមតែសម្រាប់អ្នកប្រើឧបករណ៍តូចៗប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏សម្រាប់អ្នកប្រើកុំព្យូរទ័រចាស់ឬទាបផងដែរ។

តាមលំនាំដើមព្យុះទឹកកករត់នៅគុណភាពបង្ហាញ 1280 × 720 ភីកសែលការកំណត់សមកាលកម្មបញ្ឈរត្រូវបានបិទហើយអង្គចងចាំវីដេអូមិនត្រូវការលើសពី 128 មេកាបៃ។ វេទិកាបង្ហាញឧបករណ៍ចល័តប្រើម៉ាស៊ីន OpenGL ខណៈពេលដែលកុំព្យូទ័រគឺផ្អែកទៅលើ DirectX 11 ឬក៏មានកម្រិតសមត្ថភាព Direct3D 9 របស់ខ្លួន។

ការសាកល្បងដំបូងគឺក្រាហ្វិកហើយវាមានពីរផ្នែក។ ទីមួយស្រមោលនិងចំនួនកំពូលនៃកំពូលត្រូវបានគណនាក្នុងវិនាទីក្រោយដំណើរការត្រូវបានគូសធីកហើយឥទ្ធិពលភាគល្អិតត្រូវបានបន្ថែម។

ការធ្វើតេស្តចុងក្រោយគឺជារូបកាយ។ គាត់បានធ្វើការពិសោធន៏ផ្សេងៗគ្នាទៅតាមស្ទ្រីមបួនដាច់ដោយឡែក។ នៅក្នុងការពិសោធន៏នីមួយៗមានគូរទន់និងគររឹងពីរដែលបុកគ្នា។

ក៏មានកំណែដែលមានអនុភាពមួយទៀតនៃការធ្វើតេស្តនេះដែលហៅថាព្យុះទឹកកកយ៉ាងខ្លាំង។ មានតែឧបករណ៍ចល័តទំនើបបំផុតដែលគេហៅថាស្មាតហ្វូនដែលដំណើរការលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ឬ iOS គួរតែត្រូវបានសាកល្បងជាមួយនឹងការធ្វើតេស្តបែបនេះ។

សាកល្បង API

ហ្គេមសម័យទំនើបសម្រាប់ស៊ុមនីមួយត្រូវការទិន្នន័យរាប់រយនិងរាប់ពាន់។ API នេះទាបជាង, ស៊ុមកាន់តែច្រើនត្រូវបានគូរ។ តាមរយៈតេស្តនេះអ្នកអាចប្រៀបធៀបការងាររបស់ APIs ផ្សេងៗ។ វាមិនត្រូវបានប្រើជាការប្រៀបធៀបកាតក្រាហ្វិកទេ។

ការត្រួតពិនិត្យត្រូវបានអនុវត្តដូចខាងក្រោម។ APIs មួយក្នុងចំណោម API ដែលអាចធ្វើបានដែលត្រូវបានទទួលយក, ដែលទទួលបានបរិមាណដ៏ធំនៃការហៅគូរ។ លើសពីពេលដែលការផ្ទុកនៅលើ API បានកើនឡើងរហូតដល់អត្រាស៊ុមចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះទាបជាង 30 ក្នុងមួយវិនាទី។

ដោយប្រើតេស្តអ្នកអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងកុំព្យួទ័រដូចគ្នានឹងឥរិយាបថ API ផ្សេងៗ។ នៅក្នុងហ្គេមទំនើបមួយចំនួនអ្នកអាចប្តូររវាង APIs ។ ការត្រួតពិនិត្យនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើដឹងថាតើប្តូរពី DirectX 12 ទៅ Vulkan ថ្មីនឹងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវការជំរុញឱ្យមានការអនុវត្តដ៏សំខាន់ឬអត់។

តម្រូវការសម្រាប់សមាសធាតុ PC សម្រាប់ការធ្វើតេស្តនេះគឺខ្ពស់ណាស់។ អ្នកត្រូវមានអង្គចងចាំយ៉ាងហោចណាស់ 6 ជីកាបៃនិងកាតវីដេអូដែលមានអង្គចងចាំយ៉ាងហោចណាស់ 1 ជីកាបៃហើយបន្ទះឈីបក្រាហ្វិកត្រូវតែទាន់សម័យហើយមានយ៉ាងហោចណាស់ពីរផ្នែកគាំទ្រ API ។

របៀបសាកល្បង

ស្ទើរតែគ្រប់ការធ្វើតេស្តទាំងអស់ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើមានបន្ថែមស្នាដៃសាកល្បងមួយចំនួន។ វាជាប្រភេទនៃសកម្មភាពដែលបានកត់ត្រាជាមុននិងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្ហាញនូវលទ្ធភាពពិតប្រាកដទាំងអស់នៃគោល 3DMark ។ នោះគឺនៅក្នុងវីដេអូដែលអ្នកអាចមើលឃើញគុណភាពអតិបរមានៃក្រាហ្វិកដែលជាធម្មតាច្រើនដងច្រើនជាងអ្វីដែលអ្នកអាចសង្កេតនៅពេលពិនិត្យកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកប្រើ។

វាអាចត្រូវបានបិទដោយប្តូរកុងតាក់បិទបើកដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងព័ត៌មានលម្អិតនៃការធ្វើតេស្តនីមួយៗ។

លទ្ធផល

នៅក្នុងផ្ទាំង "លទ្ធផល" បង្ហាញប្រវត្តិនៃខ្នាតគំរូទាំងអស់ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើឡើង។ នៅទីនេះអ្នកក៏អាចផ្ទុកឡើងនូវលទ្ធផលនៃការពិនិត្យមុនឬការធ្វើតេស្តដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅលើ PC ផ្សេងទៀត។

ជម្រើស

នៅក្នុងផ្ទាំងនេះអ្នកអាចអនុវត្តការរៀបចំបន្ថែមជាមួយគោល 3DMark ។ អ្នកអាចកំណត់ថាតើត្រូវបិទបាំងលទ្ធផលនៃការត្រួតពិនិត្យនៅលើគេហទំព័រនេះដែរឬទេដើម្បីស្កេនព័ត៌មានប្រព័ន្ធរបស់កុំព្យូទ័រ។ អ្នកក៏អាចប្ដូរការចាក់សាឡើងវិញក្នុងកំឡុងពេលធ្វើតេស្តរួចជ្រើសរើសភាសាកម្មវិធី។ វាក៏បង្ហាញពីចំនួននៃកាតវីដេអូដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធក្នុងការត្រួតពិនិត្យប្រសិនបើអ្នកប្រើមានច្រើន។ វាអាចពិនិត្យនិងដំណើរការការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃការធ្វើតេស្តបុគ្គល។

គុណធម៌

  • ចំណុចប្រទាក់សាមញ្ញនិងវិចារណញាណ;
  • ចំនួនច្រើននៃការធ្វើតេស្តសម្រាប់ទាំងពីរកុំព្យូទ័រដ៏មានឥទ្ធិពលនិងអ្នកដែលខ្សោយ;
  • ការវាយតម្លៃលើឧបករណ៍ចល័តដែលកំពុងដំណើរការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងៗ។
  • វត្តមាននៃភាសារុស្ស៊ី;
  • លទ្ធភាពដើម្បីប្រៀបធៀបលទ្ធផលរបស់ពួកគេដែលទទួលបាននៅក្នុងការធ្វើតេស្តជាមួយនឹងលទ្ធផលរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។

គុណវិបត្តិ

  • មិនសមស្របសម្រាប់ការសាកល្បងធ្វើតេស្ត tessellation ។

បុគ្គលិកនាពេលអនាគតរបស់ក្រុមហ៊ុន Futuremark កំពុងអភិវឌ្ឍផលិតផល 3DMark ឥតឈប់ឈររបស់ពួកគេដែលកំណែថ្មីនីមួយៗកាន់តែមានភាពងាយស្រួលនិងមានលក្ខណៈវិជ្ជាជីវៈ។ ស្ដង់ដានេះគឺជាស្តង់ដារដែលទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោកទោះបីជាមិនមានកំហុសឆ្គងក៏ដោយ។ ហើយលើសពីនេះទៅទៀត - នេះគឺជាកម្មវិធីដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់សាកល្បងស្មាតហ្វូននិងថេប្លេតដែលដំណើរការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងៗ។

ទាញយក 3DMark ដោយឥតគិតថ្លៃ

ទាញយកកម្មវិធីចុងក្រោយបំផុតពីគេហទំព័រផ្លូវការ

តេស្តម៉ូនីទ័រ TFT AIDA64 សូសូសូសូឡាយ Dacris Benchmarks

ចែករំលែកអត្ថបទនៅក្នុងបណ្តាញសង្គម:
3DMark គឺជាចំណុចគោលដ៏ពេញនិយមមួយសម្រាប់ការធ្វើតេស្តសមត្ថភាពកុំព្យូទ័រនិងឧបករណ៍ម៉ាស់។
ប្រព័ន្ធ: Windows 7, 8, 8.1, 10
ប្រភេទ: ការពិនិត្យកម្មវិធី
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Futuremark
តម្លៃ: ឥតគិតថ្លៃ
ទំហំ: 3,891 មេកាបៃ
ភាសា: រុស្ស៊ី
កំណែ: 2.4.4264

មើលវីដេអូ: របបបងកតគណនធវទរ - how to create Twitter khmer (ខែវិច្ឆិកា 2024).