ករណីដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ថាបានចាប់ផ្តើមបរាជ័យនៃសង្គ្រាមផ្កាយសមរភូមិ II ។
ស្ទូឌីយោស៊ុយអ៊ែត DICE ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់អេឡិចត្រូនិចបានបាត់បង់បុគ្គលិករបស់ខ្លួនប្រហែល 10% ក្នុងឆ្នាំកន្លងទៅឬប្រហែល 40 នាក់ក្នុងចំណោមមនុស្ស 400 នាក់។ ប៉ុន្តែយោងទៅតាមរបាយការណ៍ខ្លះចំនួននេះគឺទាបជាងចំនួនពិត។
មូលហេតុពីរសម្រាប់ការចាកចេញរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពី DICE ត្រូវបានគេហៅថា។ ទី 1 គឺការប្រកួតប្រជែងជាមួយក្រុមហ៊ុនដទៃ។ នៅរដ្ឋស្តុកហូមស្តេចនិងប៉ារ៉ាដុកអ៊ីនធឺរណែតត្រូវបានបង្កើតឡើងរួចហើយហើយហ្គេមអេវីភីហ្គេមនិង Ubisoft ក៏បានបើកការិយាល័យថ្មីនៅស៊ុយអែតផងដែរ។ វាត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាភាគច្រើននៃអតីតបុគ្គលិក DICE បានទៅគ្រាន់តែក្រុមហ៊ុនទាំងបួន។
ហេតុផលទី 2 ត្រូវបានគេហៅថាការខកចិត្តចុងក្រោយបំផុតនៅពេលបច្ចុប្បន្ននេះ (ខណៈពេលដែល Battlefield V កំពុងត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ការចេញផ្សាយ) ដោយគម្រោងនៃស្ទូឌីយោនេះ - សង្គ្រាមផ្កាយសមរភូមិ II ។ នៅពេលចាកចេញការប្រកួតនេះត្រូវប្រឈមនឹងការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែមាន microtransaction ហើយអេឡិចត្រូនិចបានណែនាំអ្នកអភិវឌ្ឍឱ្យធ្វើការផលិតឡើងវិញជាបន្ទាន់។ ប្រហែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួនបានយកបញ្ហានេះទៅជាបរាជ័យផ្ទាល់ខ្លួនហើយសម្រេចចិត្តព្យាយាមដាក់ដៃរបស់ពួកគេនៅកន្លែងផ្សេង។
អ្នកតំណាង DICE និង EA មិនបានធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើព័ត៌មាននេះទេ។