ការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុផ្សេងៗពីផ្ទៃផែនដីខុសគ្នាគឺជាកិច្ចការមួយក្នុងចំណោមការងារដែលពិបាកបំផុតក្នុងការដំណើរការរូបភាពប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជាម្ចាស់ Photoshop យ៉ាងហោចណាស់នៅកម្រិតកណ្តាលវានឹងមិនមែនជាបញ្ហាទេ។
មេរៀននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុមួយនៅលើទឹក។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវលទ្ធផលដែលចង់បានប្រើតម្រង កញ្ចក់ និងបង្កើតវាយនភាពផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់វា។
ស្រដៀងគ្នានៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងទឹក
រូបភាពដែលយើងនឹងដំណើរការ:
ការរៀបចំ
- ដំបូងអ្នកត្រូវបង្កើតច្បាប់ចម្លងស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយ។
- ដើម្បីបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងយើងត្រូវការរៀបចំកន្លែងសម្រាប់វា។ ទៅកាន់ម៉ឺនុយ "រូបភាព" ហើយចុចលើធាតុ "ទំហំផ្ទាំងក្រណាត់".
នៅក្នុងការកំណត់ទ្វេដងកម្ពស់និងផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដោយចុចលើព្រួញកណ្តាលនៅជួរដេកខាងលើ។
- បន្ទាប់មកយើងបញ្ច្រាសរូបភាពរបស់យើង (ស្រទាប់ខាងលើ) ។ អនុវត្តស្នៀតលេខ CTRL + Tចុចកណ្តុរខាងស្តាំក្នុងស៊ុមហើយជ្រើសធាតុ "ត្រឡប់បញ្ឈរ".
- បន្ទាប់ពីការឆ្លុះបញ្ចាំងសូមផ្លាស់ទីស្រទាប់ទៅចន្លោះទំនេរ (ចុះក្រោម) ។
យើងបានធ្វើការងារត្រៀមរួចហើយយើងនឹងដោះស្រាយបញ្ហានេះ។
ការបង្កើតវាយនភាព
- បង្កើតឯកសារថ្មីមួយដែលមានទំហំធំដោយមានជ្រុងស្មើ (ការ៉េ) ។
- បង្កើតច្បាប់ចម្លងស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយហើយអនុវត្តតម្រងលើវា។ "បន្ថែមសម្លេងរំខាន"ដែលនៅក្នុងម៉ឺនុយ "តម្រង - សំលេងរំខាន".
តម្លៃប្រសិទ្ធិភាពត្រូវបានកំណត់ទៅ 65%
- បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវព្រាលស្រទាប់នេះដោយយោងតាម Gauss ។ ឧបករណ៍នេះអាចរកបាននៅក្នុងម៉ឺនុយ។ "តម្រង - ព្រិល".
កាំត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 5% ។
- បង្កើនភាពផ្ទុយគ្នានៃស្រទាប់វាយនភាព។ ចុចបន្សំគ្រាប់ចុច CTRL + Mបង្កឱ្យមានខ្សែកោងនិងដំឡើងដូចបង្ហាញក្នុងរូបថត។ តាមពិតគ្រាន់តែផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល។
- ជំហានបន្ទាប់គឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់។ យើងត្រូវកំណត់ពណ៌ឡើងវិញតាមលំនាំដើម (មេគឺខ្មៅផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស) ។ វាត្រូវបានធ្វើដោយចុចគ្រាប់ចុច។ ឃ.
- ឥឡូវនេះសូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "តម្រង - គំនូរជីវចល - ជំនួយ".
តម្លៃនៃលម្អិតនិងអុហ្វសិតដែលបានកំណត់ 2ពន្លឺ ខាងក្រោម.
- ចូរអនុវត្តតម្រងមួយផ្សេងទៀត - "តម្រង - ព្រិល - ព្រិលនៅក្នុងចលនា".
អុហ្វសិតគួរតែជា 35 ភីកសែលមុំ - 0 ដឺក្រេ.
- ទទេសម្រាប់វាយនភាពគឺរួចរាល់ហើយបន្ទាប់មកយើងត្រូវដាក់វានៅលើក្រដាសការងាររបស់យើង។ ការជ្រើសរើសឧបករណ៍ "ការផ្លាស់ទី"
ហើយអូសស្រទាប់ពីផ្ទាំងក្រណាត់ទៅថេបដោយសោ។
ដោយមិនបញ្ចេញប៊ូតុងកណ្តុរចូររង់ចាំឱ្យឯកសារបើកនិងដាក់វាយនភាពនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។
- ដោយសារតែវាយនភាពមានទំហំធំជាងផ្ទាំងក្រណាត់របស់យើងសម្រាប់ភាពងាយស្រួលនៃការកែសម្រួលអ្នកនឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរទំហំដោយប្រើគ្រាប់ចុច CTRL + "-" (ដក, ដោយគ្មានសញ្ញាសម្រង់) ។
- អនុវត្តការប្លែងដោយសេរីទៅស្រទាប់វាយនភាព (CTRL + T) ចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំហើយជ្រើសធាតុ "ការយល់ឃើញ".
- បង្ហាប់គែមកំពូលនៃរូបភាពទៅទទឹងរបស់ផ្ទាំងក្រណាត់។ គែមបាតក៏អាចកាត់បន្ថយបានដែរប៉ុន្តែតូចជាងមុន។ បន្ទាប់មកបើកការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃជាថ្មីម្តងទៀតនិងលៃតម្រូវទំហំទៅការឆ្លុះបញ្ចាំងនេះ (បញ្ឈរ) ។
នេះជាអ្វីដែលលទ្ធផលគួរតែ:ចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល និងបន្តបង្កើតវាយនភាព។
- នៅពេលនេះយើងស្ថិតនៅលើស្រទាប់កំពូលដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ យើងនៅលើវាយើងចង CTRL ហើយចុចលើរូបភាពតូចនៃស្រទាប់ដែលមានសោខាងក្រោម។ ជម្រើសមួយនឹងលេចឡើង។
- ជំរុញ CTRL + Jការជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានចម្លងទៅស្រទាប់ថ្មី។ នេះនឹងជាស្រទាប់វាយនភាពដែលចាស់អាចលុបបាន។
- បន្ទាប់មកចុចកណ្ដុរស្ដាំលើស្រទាប់ដែលមានវាយនភាពហើយជ្រើសធាតុ "ស្រទាប់ស្ទួន".
នៅក្នុងប្លុក "ការតែងតាំង" ជ្រើសរើស "ថ្មី" និងផ្តល់ឈ្មោះឯកសារ។
ឯកសារថ្មីមួយដែលមានវាយនភាពវែងឆ្ងាយរបស់យើងនឹងបើកប៉ុន្តែការឈឺចាប់របស់វាមិនបានបញ្ចប់នៅទីនោះទេ។
- ឥឡូវយើងត្រូវយកភីកសែលថ្លាចេញពីផ្ទាំងក្រណាត់។ ទៅកាន់ម៉ឺនុយ "រូបភាព - ការកាត់បន្ថយ".
និងជ្រើសរើសដំណាំដែលមានមូលដ្ឋានលើ "ភីកសែលថ្លា"
បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុងមួយ យល់ព្រម តំបន់មានតម្លាភាពទាំងស្រុងនៅកំពូលនៃផ្ទាំងក្រណាត់នឹងត្រូវបានច្រឹប។
- វានៅតែមានតែមួយគត់ដើម្បីរក្សាទុកវាយនភាពនៅក្នុងទ្រង់ទ្រាយ PSD ("ឯកសារ - រក្សាទុកជា").
បង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំង
- ចាប់ផ្តើមបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ទៅកាន់ឯកសារដែលមានសោនៅលើស្រទាប់ដែលមានរូបភាពឆ្លុះបញ្ចាំងភាពមើលឃើញពីស្រទាប់កំពូលជាមួយវាយនភាព។
- ទៅកាន់ម៉ឺនុយ "តម្រង - បង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ - កញ្ចក់".
យើងកំពុងស្វែងរករូបតំណាងដូចនៅក្នុងរូបថតហើយចុច "ផ្ទុកវាយនភាព".
នេះនឹងជាឯកសារដែលបានរក្សាទុកនៅជំហានមុន។
- ការកំណត់ទាំងអស់ត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់រូបភាពរបស់អ្នកគ្រាន់តែកុំប៉ះខ្នាត។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអ្នកអាចជ្រើសរើសការដំឡើងពីមេរៀន។
- បន្ទាប់ពីអនុវត្តតម្រងបើកការមើលឃើញរបស់ស្រទាប់ជាមួយវាយនភាពនិងចូលទៅវា។ ផ្លាស់ប្តូររបៀបបញ្ចូលទៅ "ពន្លឺទន់" និងបន្ថយភាពស្រអាប់។
- ការឆ្លុះបញ្ចាំងជាទូទៅគឺបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចប៉ុន្តែអ្នកត្រូវយល់ថាទឹកមិនមែនជាកញ្ចក់ទេហើយក្រៅពីប្រាសាទនិងស្មៅវាក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងពីមេឃដែលមិនអាចមើលឃើញ។ បង្កើតស្រទាប់ទទេថ្មីមួយហើយបំពេញវាដោយពណ៌ខៀវអ្នកអាចយកគំរូពីមេឃ។
- ផ្លាស់ទីស្រទាប់នេះខាងលើស្រទាប់ជាមួយនឹងសោបន្ទាប់មកចុច ជំនួស (Alt) ហើយចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងលើស៊ុមរវាងស្រទាប់ជាមួយពណ៌និងស្រទាប់ជាមួយនឹងសោរបត់ចុះក្រោម។ នេះបង្កើតអ្វីដែលគេហៅថា ច្រៀករបាំង.
- ឥឡូវនេះបន្ថែមរបាំងពណ៌សធម្មតា។
- រើសយកឧបករណ៍ ជម្រាល.
នៅក្នុងការកំណត់ជ្រើស "ពីខ្មៅទៅស".
- យើងគូរពណ៌ជម្រាលលើរបាំងពីកំពូលទៅបាត។
លទ្ធផល:
- កាត់បន្ថយភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់ពណ៌ទៅ 50-60%.
សូមយើងមើលលទ្ធផលដែលយើងបានសម្រេច។
នេះជាការបន្លំដ៏អស្ចារ្យកម្មវិធី Photoshop បានបង្ហាញជាថ្មីម្តងទៀត (ដោយមានជំនួយរបស់យើងជាការពិតណាស់) មានតម្លៃរបស់ខ្លួន។ សព្វថ្ងៃនេះយើងបានសម្លាប់សត្វបក្សីពីរក្បាលដោយថ្មមួយដុំ - យើងបានរៀនពីរបៀបបង្កើតវាយនភាពនិងធ្វើតាមការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុមួយនៅលើទឹកដោយមានជំនួយ។ ជំនាញទាំងនេះនឹងមានប្រយោជន៍ចំពោះអ្នកនៅពេលអនាគតពីព្រោះពេលដែលដំណើរការរូបថតផ្ទៃសើមគឺមិនឆ្ងាយទេ។