Capcom ស្ទូឌីយូនិយាយអំពីភាពជោគជ័យដំបូងនៃការថតរឿង Resident Evil 2

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជប៉ុន Resident Evil 2 Remake បានចែករំលែកស្ថិតិនៃភាពភ័យរន្ធត់របស់ Survivor ស្រស់ៗ។

នៅក្នុងហាង Steam នៅថ្ងៃចេញផ្សាយហ្គេមនេះបានបង្ហាញពីលទ្ធផលល្អឥតខ្ចោះលើបណ្តាញអ៊ីនធើណែត - មានមនុស្សជាង 55 ពាន់នាក់។ Resident Evil 2 គឺជាការចាប់ផ្តើមដ៏ជោគជ័យបំផុតទី 2 ក្នុងចំណោមគម្រោង Capcom នៅក្នុងហាង Valve ។ មានតែអ្នកផ្សងព្រេងសត្វព្រៃប៉ុណ្ណោះ: ពិភពលោកកំពុងនាំមុខនូវភាពភ័យរន្ធត់ហើយមានអ្នកលេងចំនួន 330 ពាន់នាក់កំពុងចាប់ផ្តើមលក់។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានចែករំលែកស្ថិតិហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកលេងល្បែងចំនួន 79% បានជ្រើសរើស Leon Kennedy សម្រាប់ការស្លាប់លើកដំបូង។ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺចង់ចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការសម្រាប់ Claire Redfield ។

ព័ត៌មានបច្ចុប្បន្នភាពនៅលើស្ថិតិសកលត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៅលើទំព័រផ្លូវការនៃហ្គេមជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ នេះគឺទិន្នន័យមួយចំនួននៅថ្ងៃទី 27 ខែមករា:

  • កីឡាករបានចំណាយរួចទៅហើយជាង 575 ឆ្នាំនិង 347 ថ្ងៃនៅក្នុងការធ្វើឡើងវិញនេះ;
  • ពួកគេបានចំណាយពេល 13 ឆ្នាំនិង 166 ថ្ងៃដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។
  • ចម្ងាយសរុបគ្របដណ្តប់គឺ 15 លានគីឡូម៉ែត្រ (18,8 ពាន់ជំហាន);
  • 39 លាននាក់ត្រូវបានសម្លាប់ដែលមានចំនួន 393 ដងនៃប្រជាជនសរុបនៃទីក្រុង Raccoon ។
  • សត្រូវ 6,127 លាននាក់ត្រូវបានសំលាប់ដោយកាំបិត។
  • វត្ថុចំនួន 5 លានត្រូវបានគេទម្លាក់: 28 ភាគរយជាគ្រាប់បែកនិងកាំបិតហើយ 28 ភាគរយទៀតជាឱសថ។
  • ក្នុងការតាមរកលោក X គាត់បានធ្វើដំណើរ 1,99 លានគីឡូម៉ែត្រ (កីឡាករ - 3.2 លានគីឡូម៉ែត្រ) ។
  • អ្នកលេងខ្លាចក្រឡុក 34,7 លានក្បាល (0,0023% នៃចំនួនសរុបនៃការបង្កបង្កើនទឹក) ។