រាប់ចំនួនតម្លៃក្នុងជួរឈរក្នុង Microsoft Excel


មីនផ្តល់ឱ្យការងាររបស់អ្នកនៅក្នុង Photoshop អាថ៌កំបាំងនិងឥតខ្ចោះមួយចំនួន។ ដោយគ្មានប្រសិទ្ធិភាពពិសេសបែបនេះវាមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីសម្រេចបាននូវកម្រិតការងារខ្ពស់។

នៅក្នុងមេរៀននេះខ្ញុំនឹងពន្យល់ពីវិធីបង្កើត Fog នៅក្នុង Photoshop ។

មេរៀននេះមិនត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំងចំពោះការបង្កើតឥទ្ធិពលដូចជាការបង្កើតជក់ជាមួយអ័ព្ទ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យវាមិនអាចអនុវត្តសកម្មភាពដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមេរៀនរាល់ពេលនោះទេប៉ុន្តែគ្រាន់តែយកជក់ដែលចង់បាននិងបន្ថែមអ័ព្ទទៅរូបភាពក្នុងមួយដាច់ស្រយាល។

ដូច្នេះចូរចាប់ផ្តើមបង្កើតអ័ព្ទ។

វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវដឹងថាទំហំធំជាងទំហំទទេដំបូងសម្រាប់ជក់វាកាន់តែល្អ។
បង្កើតឯកសារថ្មីក្នុងផ្លូវកាត់កម្មវិធី CTRL + N ជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។

ទំហំនៃឯកសារអាចត្រូវបានកំណត់និងជាច្រើនទៀតរហូតដល់ 5000 ភីកសែល

បំពេញស្រទាប់តែមួយរបស់យើងជាមួយពណ៌ខ្មៅ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមជ្រើសពណ៌ខ្មៅមេយកឧបករណ៍ "បំពេញ" ហើយចុចលើផ្ទាំងក្រណាត់។


បន្ទាប់មកបង្កើតស្រទាប់ថ្មីមួយដោយចុចលើប៊ូតុងដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ឬដោយប្រើបន្សំគន្លឹះ CTRL + SHIFT + N.

បន្ទាប់មកជ្រើសឧបករណ៍ "តំបន់ពងក្រពើ" និងបង្កើតជម្រើសមួយនៅលើស្រទាប់ថ្មី។


ការជ្រើសរើសលទ្ធផលអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ដោយប្រើទស្សន៍ទ្រនិចឬព្រួញនៅលើក្តារចុច។

ជំហានបន្ទាប់នឹងត្រូវបានគែមគែមនៃជម្រើស, ដើម្បីធ្វើឱ្យរលោងព្រំដែនរវាងអ័ព្ទរបស់យើងនិងរូបភាពជុំវិញនោះ។

ទៅកាន់ម៉ឺនុយ "បន្លិច"ចូលទៅផ្នែក "ការកែប្រែ" និងរកមើលធាតុនៅទីនោះ "Feather".

តម្លៃនៃកាំស្រមោលត្រូវបានជ្រើសទាក់ទងនឹងទំហំរបស់ឯកសារ។ ប្រសិនបើអ្នកបង្កើតឯកសារ 5000x5000 ភិចសែលបន្ទាប់មកកាំគួរតែជា 500 ភីចសែល។ ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំតម្លៃនេះនឹងស្មើនឹង 200 ។

បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវកំណត់ពណ៌: បឋម - ខ្មៅផ្ទៃខាងក្រោយ - ពណ៌ស។

បន្ទាប់មកបង្កើតអ័ព្ទដោយខ្លួនឯង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "តម្រង - ការបង្ហាញ - ពពក".

មិនចាំបាច់លៃតម្រូវទេអ័ព្ទអាចប្រែប្រួលដោយខ្លួនឯង។

លុបជម្រើសដោយប្រើគ្រាប់ចុចផ្លូវកាត់។ CTRL + D និងសរសើរ ...

ពិតមែនវាជាការឆាប់ពេកដើម្បីកោតសរសើរ - វាជាការចាំបាច់ក្នុងការធ្វើឱ្យព្រាលវាយនភាពជាលំដាប់សម្រាប់ realism កាន់តែច្រើន។

ទៅកាន់ម៉ឺនុយ "តម្រង - ព្រិល - ព្រិលហ្គូសៀន" និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតម្រងដូចនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ ចងចាំថាតម្លៃក្នុងករណីរបស់អ្នកប្រហែលជាខុសគ្នា។ ផ្តោតលើលទ្ធផលនៃលទ្ធផល។


ដោយសារអ័ព្ទមិនមានសារធាតុឯកសណ្ឋាននិងមិនមានដង់ស៊ីតេដូចគ្នានឹងគ្រប់ទីកន្លែងទេយើងនឹងបង្កើតជក់បីខុសៗគ្នាជាមួយកម្រាស់ផ្សេងៗគ្នា។

បង្កើតច្បាប់ចម្លងស្រទាប់គ្រាប់ចុចអ័ព្ទ។ CTRL + Jនិងពីអ័ព្ទដើមដែលអាចមើលឃើញ។

ភាពស្រអាប់នៃច្បាប់ចម្លងទាបជាង 40% ។

ឥឡូវនេះយើងនឹងបង្កើនដង់ស៊ីតេអ័ព្ទបន្តិចជាមួយ "ការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ"។ ចុចបន្សំគ្រាប់ចុច CTRL + T, ស៊ុមមួយគួរលេចឡើងនៅលើរូបភាពជាមួយសញ្ញាសម្គាល់។

ឥឡូវនេះយើងចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំនៅក្នុងស៊ុមហើយនៅក្នុងម៉ឺនុយបរិបទលេចឡើងជ្រើសធាតុ "ការយល់ឃើញ".

បន្ទាប់មកយើងអនុវត្តសញ្ញាសម្គាល់ខាងស្តាំខាងលើ (ឬខាងឆ្វេងផ្នែកខាងឆ្វេង) ហើយផ្លាស់ប្តូររូបភាពដូចបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថត។ នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរការចុច បញ្ចូល.

បង្កើតធ្យូងថ្មមួយទៀតសម្រាប់ជក់ជាមួយអ័ព្ទ។

ធ្វើច្បាប់ចម្លងស្រទាប់ដែលមានប្រសិទ្ធិភាពដើម (CTRL + J) ហើយអូសវាទៅកំពូលនៃក្ដារលាយ។ យើងបើកភាពមើលឃើញសម្រាប់ស្រទាប់នេះហើយសម្រាប់អ្វីដែលយើងទើបតែធ្វើការយើងនឹងយកវាចេញ។

ព្រិលស្រទាប់អាស្រ័យលើ Gauss ពេលនេះកាន់តែខ្លាំង។

បន្ទាប់មកហៅ "ការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ" (CTRL + T) និងបង្រួមរូបភាព, ដោយហេតុនេះទទួលបាន "អណ្ត្ត" អ័ព្ទ។

កាត់បន្ថយភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់ទៅ 60% ។

ប្រសិនបើផ្ទៃពណ៌ខ្មៅភ្លឺខ្លាំងនៅលើរូបភាពពួកគេអាចត្រូវបានលាបពណ៌ដោយប្រើជក់ទន់ខ្មៅដោយមានភាពស្រអាប់ពី 25 ទៅ 30% ។

ការកំណត់ជក់ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថត។



ដូច្នេះចន្លោះទទេសម្រាប់ជក់ត្រូវបានបង្កើតហើយឥឡូវនេះពួកវាទាំងអស់ត្រូវតែដាក់បញ្ច្រាសព្រោះជក់អាចត្រូវបានបង្កើតតែពីរូបភាពពណ៌ខ្មៅនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សប៉ុណ្ណោះ។

យើងទាញយកប្រយោជន៍ពីស្រទាប់លៃតម្រូវ "បញ្ច្រាស".


ចូរយើងពិនិត្យមើលយ៉ាងជិតស្និទ្ធនូវសំបុត្រឡាន។ តើយើងឃើញអ្វីខ្លះ? ហើយយើងឃើញព្រំដែនច្បាស់លាស់ពីខាងលើនិងខាងក្រោមក៏ដូចជាការពិតដែលថាទទេទៅហួសពីផ្ទាំងក្រណាត់។ កង្វះខាតទាំងនេះត្រូវដោះស្រាយ។

ធ្វើសកម្មភាពស្រទាប់ដែលមើលឃើញហើយបន្ថែមរបាំងពណ៌សទៅវា។

បន្ទាប់មកយើងយកដុសធ្មេញជាមួយការកំណត់ដូចគ្នានឹងមុនប៉ុន្តែជាមួយភាពស្រអាប់ 20% និងគូរដោយប្រុងប្រយ័ត្នលើស៊ុមរបាំង។

ទំហំនៃការជក់គឺល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីធ្វើបន្ថែមទៀត។

ពេលបញ្ចប់ចុចលើប៊ូតុងកណ្ដុរស្ដាំលើរបាំងហើយជ្រើសធាតុ "អនុវត្តស្រទាប់របាំង".

នីតិវិធីដូចគ្នាត្រូវតែធ្វើដោយស្រទាប់ទាំងអស់។ ក្បួនដោះស្រាយមានដូចខាងក្រោម: ដកភាពមើលឃើញចេញពីស្រទាប់ទាំងអស់លើកលែងតែផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានកែសម្រួលនិងអវិជ្ជមាន (ខាងលើ) បន្ថែមរបាំងមួយ, លុបស៊ុមដោយប្រើជក់ពណ៌ខ្មៅនៅលើរបាំង។ អនុវត្តរបាំងហើយដូច្នេះ ...

នៅពេលកែសម្រួលស្រទាប់ត្រូវបានបញ្ចប់អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតជក់។

បើកភាពស្រទាប់នៃស្រទាប់ជាមួយស្នាដៃ (មើលរូបថតអេក្រង់) ហើយធ្វើឱ្យវាសកម្ម។

ទៅកាន់ម៉ឺនុយ ការកែសម្រួល - កំណត់ជក់.

ផ្តល់ឈ្មោះជក់ថ្មីហើយចុច យល់ព្រម.

បន្ទាប់មកយើងដកភាពមើលឃើញពីស្រទាប់ដែលមានចន្លោះនេះហើយបើកភាពមើលឃើញសម្រាប់ទទេផ្សេងទៀត។

ធ្វើសកម្មភាពម្តងទៀត។

ជក់ដែលបានបង្កើតទាំងអស់នឹងបង្ហាញនៅក្នុងជក់ស្តង់ដារ។

ដើម្បីទប់ស្កាត់ច្រាសពីការបាត់បង់សូមបង្កើតសំណុំផ្ទាល់ខ្លួនពីពួកគេ។

ចុចលើឧបករណ៍ហើយជ្រើសរើសធាតុ "កំណត់ការគ្រប់គ្រង".

យើងឃាត់ CTRL ហើយនៅក្នុងវេនយើងចុចលើជក់ថ្មីគ្នា។

បន្ទាប់មកចុច "រក្សាទុក"ផ្តល់ឈ្មោះនៃសំណុំនិងម្តងទៀត "រក្សាទុក".

បន្ទាប់ពីសកម្មភាពទាំងអស់ចុច "រួចរាល់".

ឈុតនេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងថតដែលមានកម្មវិធីដែលបានដំឡើងនៅក្នុងថតរង "កំណត់ជាមុន - ជក់".

អ្នកអាចហៅឈុតនេះដូចតទៅ: ចុចលើឧបករណ៍ជ្រើស "ផ្ទុកជក់" ហើយនៅក្នុងបង្អួចដែលបើកសូមរកមើលសំណុំរបស់យើង។

សូមអានបន្ថែមនៅក្នុងអត្ថបទ "ធ្វើការជាមួយជក់នៅក្នុង Photoshop"

ដូច្នេះជក់អ័ព្ទត្រូវបានបង្កើតឡើងសូមមើលគំរូនៃការប្រើប្រាស់របស់វា។

ដោយមានការច្នៃប្រឌិតគ្រប់គ្រាន់អ្នកអាចរកឃើញកម្មវិធីជាច្រើនដែលបានបង្កើតឡើងដោយយើងនៅក្នុងជក់មេរៀនជាមួយអ័ព្ទ។

ចូរច្នៃប្រឌិត!

មើលវីដេអូ: គនលរបចននជរដក នងជរឈរកនង Excel. rean computer 101 (ខែមេសា 2024).